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Estúdios sul-coreanos por trás de sucessos como Stellar Blade e Lies of P estão relatando um aumento de interesse em jogos single-player no país.
Por muito tempo, estúdios coreanos foram associados a projetos dedicados aos dispositivos móveis, free-to-play e online, mas agora estão inclinados para experiências de um jogador para consoles e PC.
A reportagem da (agora extinta) Game Informer entrevistou um grupo de desenvolvedores em sua última edição, que reportaram um movimento de afastamento dos jogos F2P e mobile.
Mas, ainda existem algumas divergências.
Responsáveis por Stellar Blade, a Shift Up revelou que apenas 5% das vendas no PlayStation 5 vieram do mercado coreano, e acredita que jogos single-player terão melhor desempenho se lançados tanto para consoles quanto para PC.
Kim Hyung-tae, CEO do estúdio, acredita que esse mercado tem mais chances de crescer no PC, por isso está considerando lançá-lo na plataforma.
A Round8 Studio teve uma visão mais rígida, com Jason Park, CEO, afirmando que apenas um “número fixo de pessoas” na Coreia joga como single-player em consoles e PC, acrescentando que Lies of P foi feito para um público global, que é onde encontrou sucesso.
Por outro lado, a Pearl Abyss, de Crimson Desert, discordou e apontou que há um crescimento nítido.
De qualquer forma, aquilo que esse grupo concorda unanimemente é que há uma necessidade de produzir mais jogos single-player e abrir-se para novos públicos além de seu território natal.
Desenvolvedores emergentes sentem o mesmo e não estão tão interessados no mercado mobile como antes.
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Fonte: Game Developer






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