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De acordo com o Bloomberg, a série Arcane não trouxe o retorno financeiro que a Riot Games esperava. Apesar de ter um baita orçamento, ser sucesso de crítica e de recepção do público, a série falhou como uma ferramenta de marketing, pois não atraiu novos jogadores para League of Legends.

Acontece que a Riot não tinha um plano robusto para recuperar o custo do show, que girou em cerca de 250 milhões de dólares pelas duas temporadas. A empresa justificava o investimento com a esperança de servir como uma forma de promover o jogo, algo que não aconteceu. O Bloomberg relata que um porta-voz da Riot disse que Arcane foi um sucesso quando olham para todas as informações internas.

Entretanto, a empresa não sabe como transformar este sucesso em uma forma de trazer novos jogadores para o seu principal game. O mesmo aconteceu com o Riot Forge, uma iniciativa que criou jogos que foram sucesso de crítica, mas que não trouxeram sucesso comercial.

Leia mais sobre Arcane:

Criada por Christian Linke e Alex Yee, a série animada narra a trajetória de duas das personagens mais icônicas de League of Legends, as irmãs Jinx Vi.

A trama gira em torno de uma tecnologia mágica conhecida com hextec que dá a qualquer pessoa a habilidade de controlar energia mística e essa ferramenta acaba causando um desequilíbrio entre os reinos. Ao longo dos episódio, a série apresentará ao público os caminhos que os personagens percorreram para se tornar quem são, além de também apresentar inúmeros personagens novos.

Fonte: Bloomberg

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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