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Hideo Kojima confirmou que o artista e o produtor de Metal Gear Solid, Yoji Shinkawa e Kan Imaizumi, respectivamente, estão com ele no seu novo estúdio Kojima Productions.

Kojima confirmou numa entrevista com o IGN que o primeiro projeto do estúdio será um jogo, no entanto, no futuro, poderão abordar outros tipos de conteúdos como filmes ou filmes animados:

“O foco está nos conteúdos digitais, por isso podemos considerar filmes, animações, qualquer coisa. Mas acima de tudo as pessoas esperam que eu faça jogos. E é aí que eu me quero focar. Quando tivermos uma PI estabelecida nos jogos, algo sólido que satisfaça as pessoas, então depois iremos considerar os filmes e os vídeos.”

O criador de Metal Gear disse também que quer trabalhar com Guillermo del Toro em algo desde que o projeto Silent Hills foi cancelado.

Em relação à nova parceria com a Sony, Kojima disse que:

“Graças à Sony pude chegar a todo o mundo. Passaram mais de 10 anos desde que trabalhamos juntos. As pessoas da Sony têm sido bastante simpáticas comigo, trabalhamos bem com eles. Recebi muitas ofertas de diferentes companhias, mas com a Sony já conhecia as pessoas. Penso que é o ambiente onde poderei fazer algo e estar confortável. É esse tipo de ambiente que preciso agora.”

“Teremos mais agilidade. Seremos capazes de fazer coisas que são mais arriscadas, mas preservando a qualidade que sempre tivemos até agora, enquanto que ao mesmo tempo procuramos novos desafios e exploramos novas áreas.”

“Vou continuar a criar jogos até ao dia em que eu morrer. Podem ter certeza que vou fazer mais jogos, algo mais divertido, algo nunca visto, e será fantástico se eu puder contar com o apoio dos fãs nisto.

Já o artista Shinkawa deixou escapar que já está supervisionando a arte para o novo projeto incluindo “personagens, conceitos para os cenários, e conceitos para mechas”. Dando a entender que o primeiro jogo do estúdio poderá ter mechas.

O primeiro jogo da Kojima Productions será lançado primeiro no PlayStation 4 e mais tarde no PC.

Sou o fundador dos sites O Vício, Overplay e Muramasa, onde lidero a cobertura e análise da cultura pop e da indústria de videogames. Atuei como Game Designer e idealizador do Jotunheim Project, vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, e tive a honra de ser jurado do Anime Awards nas edições de 2024 e 2025. Sou membro da Mensa Brasil e da Intertel. No meu tempo livre, desligo um pouco das telas para focar na minha coleção de guitarras, livros e quadrinhos.


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