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Mesmo após a saída de Clint Hocking da direção criativa, Assassin’s Creed Codename Hexe continua seu desenvolvimento sem outros contratempos. E agora, supostos detalhes inéditos podem ter sido revelados, incluindo a previsão de lançamento.

De acordo com Tom Henderson, do Insider-Gaming, Hexe têm sido altamente prestigiado dentro da Ubisoft, em parte por estar sob responsabilidade da Vantage Studios, considerada uma divisão mais estável. Aparentemente, a qualidade do projeto atraiu muitos desenvolvedores nos últimos meses.

O foco inicial está em elementos místicos ligados à personagem principal, Elsa, mas esse aspecto “bruxesco” da narrativa será explorado apenas até certo ponto. O grande destaque, porém, ficaria pela participação surpreendente de Ezio Auditore da Firenze, icônico protagonista da franquia.

Ezio deve aparecer “na metade do jogo”, assumindo um papel de mentor e ensinando os caminhos da Ordem dos Assassinos para Elsa.

Além da narrativa, a equipe criativa também teria promovido uma reformulação completa no sistema de combate, contratando até mesmo contorcionistas para realizar a captura de movimentos, sugerindo ênfase em acrobacias e movimentos fluidos e complexos.

Por fim, Henderson apontou que Codename Hexe deve chegar no fim de 2027, potencialmente no tradicional período de novembro. Caso esse cronograma se mantenha, um anúncio pode acontecer neste ano, especialmente considerando que o suporte pós-lançamento de Assassin’s Creed Shadows deve ser encerrado até lá.

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Hexe deve entregar uma experiência linear, trazendo apenas alguns elementos de exploração de mundo aberto, semelhante aos clássicos.

Oficialmente, sabemos que é situado na época dos julgamentos das bruxas e que, ao contrário da maioria das entradas recentes, não será um RPG.

Fonte: Insider Gaming