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O confiável YouTuber francês j0nathan trouxe detalhes inéditos – e importantes – relacionados ao aguardado Assassin’s Creed Codename Red.
De acordo com esse vazamento, Codename Red contará com “menos marcadores de mapa”, inclinando-se mais para a exploração do mapa e descoberta de objetivos.
Vale dizer que isso tem sido um recurso opcional desde Assassin’s Creed Origins, mas parece que a Ubisoft cogita torná-lo uma mecânica inerente à narrativa.
O mapa, supostamente, será “maior do que Valhalla, mas menor do que Odyssey”, incorporando uma vasta quantidade de território do Japão.
No que diz respeito à jogabilidade, teremos muitas novidades em comparação aos anteriores, incluindo:
- Utilização de gancho (no estilo de Sekiro e Ghost of Tsushima)
- Posturas diferentes, e a capacidade de se movimentar de bruços e rastejar pela grama
- Melhor furtividade, com o jogador sendo capaz de fazer uso da escuridão para se esconder de inimigos
- Os inimigos serão mais desafiadores
- Haverá um recurso que permitirá ao jogador “recrutar” certos personagens para funcionar como espiões
- Naoi (a protagonista feminina) empunhará kunai, shuriken, bombas de fumaça e sinos, indicativo de que será muito mais ágil e furtiva do que Yasuke, mesmo sendo adepta da luta de sumô
- Os gráficos serão superiores aos anteriores
Assassin’s Creed Codename Red deve chegar no outono norte-americano do próximo ano (entre setembro e dezembro).
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Fontes consultadas pelo Insider Gaming apontam que Assassin’s Creed Codename Red trará dois protagonistas distintos: Yasuke e Naoe Fujibayashi, filha do lendário Fujibayashi Nagato, considerado um dos três maiores Iga jōnin.
Naoe e Yasuke, supostamente, são inimigos ferozes no início do jogo, mas depois se tornam aliados em seu desejo de unificação do Japão.
Vale destacar que a história do Samurai Africano foi apresentada principalmente na ficção, mas se trata de uma pessoa real, que serviu sob o daimyō japonês Oda Nobunaga no período Sengoku.
Embora a franquia tenha trazido diferentes figuras históricas em papéis secundários (até mesmo Leonardo Da Vinci), será a primeira vez que acontece na função de protagonista.
A intenção da equipe criativa é que Codename Red tenha foco na jogabilidade furtiva, adotando uma abordagem semelhante às franquias Splinter Cell e Hitman, incluindo elementos como: esconder corpos, se camuflar em grama alta, apagar luzes para que suas sombras não sejam vistas, etc.