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A Ubisoft confirmou recentemente que o jogo Assassin’s Creed Shadows incluirá um “modo canône”, sem escolhas narrativas.
Em uma sessão de perguntas e respostas nas redes sociais, o estúdio explicou mais sobre o desenvolvimento da narrativa do novo título da franquia Assassin’s Creed.
“Adicionamos um modo ao jogo chamado modo cânone que permite uma narrativa sem escolhas”, escreveu o diretor do jogo, Jonathan Dumont. “Você ainda poderá trocar de personagem abertamente neste modo.”
“Em Shadows as escolhas assumem muitas formas”, acrescentou a diretora narrativa Brooke Davies, “impactando com quem jogamos, missões e outros resultados de jogo.”
“Em termos da história da nossa liga, podemos explorar temas centrais como comunidade e família escolhida, já que Naoe e Yasuke podem escolher quem recrutar como aliados e com quem se conectar como amigos e amantes, seja por um curto e doce período de tempo ou no longo prazo.”
Ela explicou ainda que, mesmo com a possibilidade de escolhas, e narrativa se encaminhará para um único final:
“A história de Shadows culmina em um final único e canônico. Dito isso, há muitos caminhos únicos que levam a esse ponto e, em particular, isso determinará quem está (ou não está) ao seu lado ao longo do caminho.”
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Assassin’s Creed Shadows chega em 14 de fevereiro do próximo ano no PlayStation 5, Xbox Series e PC.
O próximo jogo da aclamada franquia trará dois protagonistas distintos: Yasuke e Naoe Fujibayashi, filha do lendário Fujibayashi Nagato, considerado um dos três maiores Iga jōnin.
Naoe e Yasuke são inimigos ferozes no início da história, mas depois se tornam aliados em seu desejo de unificação do Japão.
Fonte: Eurogamer.






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