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Durante a Xbox Games Showcase deste ano, a Microsoft e a ASUS anunciaram uma colaboração. As companhias estão trabalhando em dois dispositivos portáteis, conhecidos como ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X.
No entanto, de forma surpreendente, ambos não acompanharão as telas OLED.
De acordo com Whitson Gordon, diretor de marketing da Asus, a decisão está ligada ao alto consumo de energia quando a tecnologia OLED é combinado com VRR (taxa de atualização variável).
O executivo confirma que protótipos com telas OLED foram testados, mas os resultados não atenderam às expectativas.
O consumo de bateria aumentou de forma significativa, algo que a equipe considerou “um compromisso inaceitável para um dispositivo portátil“, onde a autonomia é considerado um fator crucial.
Nisso, decidiram seguir adiante com um painel LCD e FreeSync Premium, mantendo suporte ao VRR sem prejudicar a vida útil da bateria.
O custo também pesou na decisão.
A companhia percebeu que muitos usuários enxergam esses aparelhos como consoles secundários, e por isso não estariam dispostos a pagar mais por recursos que consideram dispensáveis.
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ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X chegarão na época das festividades (setembro a dezembro) com um painel IPS de 7 polegadas, resolução Full HD, taxa de atualização de 120Hz e suporte ao AMD FreeSync Premium.
As diferenças estão nos componentes internos: ROG Ally X virá com 1TB de armazenamento, 24GB de RAM, processador Ryzen Z2 Extreme e botões com resposta tátil melhorada.
ROG Xbox Ally, por outro lado, terá 512GB de armazenamento, 16GB de RAM e processador Ryzen Z2.
Fonte: YouTube