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Monster Hunter World chegará ao PC somente no segundo semestre de 2018 e isso deixou os fãs curiosos com a diferença entre o lançamento desta versão a de consoles, que chegará em 26 de janeiro.

Ryozo Tsujimoto, o produtor do jogo, falou com o GamesRadar e revelou que a explicação para esse atraso é simples: a Capcom quer otimizar o jogo para PC.

“Na série Monster Hunter, este é o nosso primeiro jogo para PC e é algo com o qual queremos acertar. Ao invés de permitir que esta versão consuma recursos durante o desenvolvimento nos consolas e não mereça toda a nossa atenção, queremos lançar as versões de consolas e depois vamos dedicar o tempo extra para deixar a versão PC a melhor possível.”

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.