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CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer esclareceu a decisão de adiar Avowed para fevereiro do próximo ano. O executivo afirma que não foi resultado de problemas de qualidade.
Com um line-up relativamente grande de títulos first-party na reta final deste ano, a companhia apontou na época que queria “dar aos jogadores um pouco de espaço para respirar“.
“Podemos nos dar ao luxo quando temos a expansão de Diablo, depois Black Ops, depois Indy (e o Grande Círculo). Não adiamos porque a Obsidian precisava de tempo (para melhorar a qualidade). Mas, vão usar esse tempo,” disse ao GameFile.
“Matt Booty e eu, planejamos isso, conversamos com a equipe do Game Pass… Dissemos, ‘Ok, vamos garantir que isso seja espaçado melhor,’ ” concluiu.
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Situado no mundo fictício de Eora e apresentado aos jogadores pela primeira vez na franquia Pillars of Eternity, Avowed é um RPG de fantasia em primeira pessoa da premiada equipe da Obsidian Entertainment.
Na trama, você é o emissário de Aedyr, uma terra distante, enviado para investigar rumores de uma peste que se espalha. Ao longo da jornada, irá descobrir uma conexão pessoal com a própria terra e um antigo segredo que ameaça destruir tudo. Seu desafio é salvar a ilha e sua alma das forças que ameaçam destruí-las.
Fonte: GameFile