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Carrie Patel, a diretora de Avowed, revelou em entrevista recente que, embora alguns dos desafios do jogo possam ser superados através do diálogo ou da furtividade, haverá momentos onde a violência se mostrará inevitável.
Em entrevista a PC Gamer, a diretora explicou que o jogo não poderá ser zerado de maneira “pacifista”, isso é, sem matar nenhum inimigo.
Confira o que Carrie Patel declarou abaixo:
“Este não é um jogo em que você terá uma campanha puramente pacifista”, afirmou a diretora.
“Os jogadores podem esperar ver soluções e oportunidades para usar o diálogo, talvez tirar vantagem da reatividade em relação aos personagens que podem ter ajudado ou conhecido anteriormente.”
A diretora ressaltou ainda que haverão “algumas soluções furtivas”, mas os jogadores devem esperar “foco no combate”.
O aguardado RPG em primeira pessoa chegará ao Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store no outono norte-americano deste ano.
Assinantes do Game Pass poderão resgatá-lo sem custo adicional.
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Situado no mundo fictício de Eora, apresentado aos jogadores pela primeira vez na franquia Pillars of Eternity, Avowed é um RPG de fantasia em primeira pessoa da premiada equipe da Obsidian Entertainment.
Na trama, você é o emissário de Aedyr, uma terra distante, enviado para investigar rumores de uma peste que se espalha. Ao longo da jornada, irá descobrir uma conexão pessoal com a própria terra e um antigo segredo que ameaça destruir tudo. Seu desafio é salvar a ilha e sua alma das forças que ameaçam destruí-las.
Fonte: PC Gamer.