Na semana passada, publicamos um vídeo falando sobre a história completa do Battlefield 2042 (você pode conferi-lo aqui), e mostramos nele que na lore do universo do jogo, há uma parte onde um jornalista viaja pelo mundo junto com soldados dos Sem Pátria escrevendo sobre a jornada deles. Os capítulos escritos abordam trama justamente nos mapas onde jogaremos o game, mostrando porque a guerra eclodiu nestes lugares.
No vídeo de hoje, portanto, entraremos mais a fundo na história de cada um desses mapas – que inclusive são localizações reais do Planeta Terra – o motivo da guerra em cada um deles, e é claro, falaremos também sobre o que já é possível analisar em termos de possibilidades de gameplay de acordo com os vídeos e imagens já divulgados.
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AMPULHETA

Ampulheta se passa em Doha, no Catar, e é o mapa que teve mais conteúdo divulgado até agora, já que apareceu bastante principalmente no trailer divulgado com gameplay. No universo do jogo, o Catar floresceu nos anos 2030 devido a exploração de petróleo. O governo, então, investiu bastante dinheiro na proteção das cidades contra as tempestades de areia – mas no começo dos anos 2040, o petróleo acabou. A fome tomou conta do lugar, o governo não conseguiu contornar a situação, protestos começaram, pessoas revoltadas se juntaram a iniciativa dos Sem Pátria… Em meio a tudo isso, as tempestades de areia também tomaram conta do país até que em 2042 o Catar virou um estado falido, engolido pela areia, e Doha se transformou numa zona de guerra.
Como podemos ver no marketing do game até agora, Ampulheta é um mapa totalmente urbano, e traz uma ambientação bem distinta: ao mesmo tempo em que temos prédios gigantes, extremamente tecnológicos, com luzes de neon, a cidade também tem uma paisagem desértica com montes de areia em todo canto. Ao que parece, deverá ser um mapa com combate equilibrado entre infantaria e veículos. Há lugares bem abertos nos arredores da cidade, nos montes de areia, propícios pra veículos; mas também há as ruas mais estreitas, um estádio de futebol, interiores de prédios, onde o foco será a infantaria. Também parece ser um mapa interessante pra snipers, justamente pelos grandes prédios.
ENTULHO

Entulho se passa Alang, na Índia, o maior pátio de demolição naval do mundo. Alang é um lugar onde os Sem Pátria compravam navios de ferro velho pra consertarem e colocarem nas suas frotas, mas o governo indiano, ao saber dessa atividade ilegal no país, resolve atacar o local.
Com um pequeno trecho no primeiro trailer, e com as imagens que foram divulgadas, Entulho parece ser um mapa com muito espaço aberto pra veículos em torno dos destroços. Em contrapartida, também aparenta proporcionar combates frenéticos de infantaria dentro dos destroços dos navios, por serem locais fechados.
MANIFESTO

Manifesto se passa na Ilha Brani, em Cingapura. Cingapura construiu grandes muralhas marítimas nos anos 2030 quando o nível dos mares começou a subir, e se manteve um local estável ao contrário de boa parte do mundo. A Ilha Brani é um ponto comercial vital pra suprimentos americanos, muito bem assegurada por tecnologias de inteligência artificial, mas problemas acabam acontecendo quando os Sem Pátria tentam entrar no lugar a procura de recursos.
Manifesto aparenta ser um mapa quase que totalmente focado em infantaria, pelo que pudemos ver até agora. A Ilha Brani é um porto com milhares de contêineres, então grande parte do combate acontecerá nesses locais estreitos, talvez proporcionando uma experiência frenética e caótica parecida com Noshahr Canals no BF3.
CALEIDOSCÓPIO

Caleidoscópio se passa em Songdo, na Coreia do Sul, e é mais um mapa extremamente urbanizado. Os problemas por lá acontecem porque no universo de Battlefield 2042, a maior empresa de internet do mundo, chamada Daesong Eletronics, tem sua sede nessa cidade. Os Sem Pátria então tentam roubar dados dessa empresa para colocarem em prática alguns planos importantes na guerra.
Assim como o Ampulheta, Caleidoscópio é mais um mapa muito urbanizado, repleto de grandes prédios, e que até lembra um pouco Shangai, do BF4. Este é o menor dos mapas padrões do Battlefield 2042, mas é extremamente verticalizado, e os prédios certamente serão pontos importantes pra snipers e combate de infantaria. Há também uma grande praça aberta bem no centro, além das ruas em torno dos prédios, que serão bons pontos pro combate de veicular.
ORBITAL

Orbital, que se passa em Kourou, na Guiana Francesa. Os problemas nesse lugar acontecem porque há um grande combate entre a Rússia e os EUA pelo controle da estação de lançamento de foguetes, enquanto os Sem Pátria traficam armas para milícias que lutam por lá.
Orbital é o mapa que mais conhecemos até agora, já que nas últimas semanas tivemos vários vazamentos de gameplays da versão de testes, e as partidas aconteciam justamente nesse local. Parece ser um mapa com muitos campos abertos, com bastante vegetação e desníveis de terreno, e até por isso vimos muitos jogando de veículos e snipers nos vídeos vazados. Entretanto, em cada setor do mapa há também locais estratégicos fechados pro combate corpo a corpo, além da estação enorme de lançamento de foguetes no centro do local, que certamente é o melhor lugar pra infantaria.
DEGELO

Degelo se passa numa região isolada da Antártida. Esse é um lugar, controlado pelos russos, que se tornou essencial devido a extração de petróleo, e que acabou culminando em guerra já que os Sem Pátria também precisavam desse petróleo pra suas embarcações.
Degelo será maior mapa da história da franquia Battlefield, maior que o Hamada do BF5, está sendo comparado com mapas de battle royale em questão de tamanho, então já podemos ter uma ideia do quão grande é. Por ser tão grande, é bem óbvio será um mapa com foco maior em combate veicular. Mas aparentemente também haverá alguns setores com estações de extração de petróleo, que são mais fechados, e devem ser bons pra infantaria.
TRANSFORMAÇÃO

Transformação se passa no Deserto Oriental do Egito. Na lore do Battlefield 2042, o Egito foi um lugar que conseguiu sobreviver mesmo com todo o caos social e natural do mundo, já que uma empresa chamada Synseco usou uma tecnologia de irrigação no meio do deserto que resultou em recursos fartos pro país. O combate ali acontece porque a Synseco usa um exército particular para defender as grandes muralhas dessas fazendas, esmagando qualquer um que tente entrar lá.
Tivemos poucas informações sobre esse mapa até agora, nem mesmo nos trailers ele apareceu. O único trecho de gameplay vimos nele foi na revelação do Irish como um especialista jogável, onde conferimos alguns segundos de combate dentro de um edifício. Pelas imagens, parece ser outro mapa bastante aberto devido as plantações, o que vai favorecer o combate veicular. Mas aparenta ter também alguns edifícios da Synseco pros combates de infantaria se desenrolarem lá dentro.






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