“Com cada novo ciclo de console, evoluímos juntos. Desde trazer mods para consoles com Fallout 4, agora com mais de um bilhão de downloads, até as tecnologias mais recentes alimentando o Xbox Series X / S.
Esses novos sistemas são otimizados para os vastos mundos que amamos criar, com saltos de geração não apenas em gráficos, mas CPU e streaming de dados também.
Isso levou a nossa maior revisão de engine desde o Oblivion, com todas as novas tecnologias alimentando nosso primeiro novo IP em 25 anos, Starfield, bem como The Elder Scrolls VI.”
Vale lembrar que o último game da franquia foi The Elder Scrolls V: Skyrim, lançado em 2011.