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Black Desert recebeu uma nova atualização nesta semana trazendo o Despertar da classe Do-Sa, expandindo e reformulando seu estilo de combate.

Na BGS 2024, em colaboração com Victor Ferreira, O Vício teve a oportunidade de testar mais de como o novo Do-Sa é capaz de enfrentar as ameaças ao seu redor.

A grande novidade do Despertar é que, agora que conseguiu compreender o equilíbrio entre as forças do Yin e Yang, Do-Sa conta com um estilo de combate muito mais versátil e que integra tanto golpes de corpo a corpo quanto magias à distância.

Com uma de suas posturas, ele empunha uma espada e seu combate é muito mais físico – Mas ao invés da espada Hwan que a versão básica de Do-Sa usa, agora ele conta com a Espada Iluminada.

Ao mudar de postura, porém, Do-Sa é capaz de canalizar os “cinco elementos” e utilizar golpes derivados tanto do fogo e água quanto madeira e metal para aniquilar seus inimigos, com magias capazes de atingir uma grande área de efeito.

Sendo assim, é extremamente satisfatório ir de uma postura a outra, invocando poderes para destruir grupos de inimigos inteiros antes de partir para a ação com a espada em si.

A demo da BGS também deu oportunidade para explorar mais de Terra do Amanhecer: Seul, nova expansão temática do jogo lançada em setembro, e inspirada na Coreia medieval, trazendo diversos pontos históricos como o Castelo Gyeongbokgung – mas ainda mantendo o estilo fantasioso do MMORPG.

Leia mais sobre Black Desert:

Black Desert é um MMORPG de ação de mundo aberto com visuais de ponta e um sistema de combate baseado em habilidades que redefine o gênero. Black Desert tem o sistema de personalização de personagens mais desenvolvido de qualquer jogo que está atualmente no mercado, permitindo que os usuários se tornem eles mesmos com avatares únicos.

O MMO é conhecido por seus controles intuitivos, mundo lindamente projetado e vasta tradição, que foi lançado com sucesso em mais de 150 países e 12 idiomas.

Black Desert, vale lembrar, está disponível para PC, PlayStation e Xbox.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.