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Com vinte milhões de unidades vendidas, Black Myth: Wukong cumpriu às expectativas e se tornou um dos maiores sucessos dos últimos anos.
E aparentemente, a Game Science conseguiu entregá-lo com um custo de produção muito abaixo do esperado.
De acordo com a Administração Estadual de Tributação de Zhejiang, na China, seu orçamento está estimado em “mais de 300 milhões de Yuan“.
Ou seja, cerca de US$ 42,3 milhões na conversão atual, muito inferior aos US$ 70 milhões relatados anteriormente.
O escopo desses números, no entanto, não é totalmente claro.
A administração especifica o custo total de desenvolvimento, enquanto a Bloomberg informou sobre a contribuição do maior acionista externo do estúdio chinês.
Salários de funcionários, espaço de escritório, hardware e software necessários, equipe de suporte, marketing, distribuição e muitos outros fatores e recursos podem impactar no orçamento final, além é claro de possíveis divisões de receita com investidores e parceiros.
A ideia é que Wukong dê início a uma trilogia, onde cada jogo será focado em um conto chinês.
Feng Ji, co-fundador da Game Science, quer criar um universo completo nos próximos anos.
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A história é baseada em Jornada ao Oeste, um dos quatro grandes romances clássicos da literatura chinesa. Você partirá como o Destinado para se aventurar nos desafios e maravilhas à frente, para descobrir a verdade obscurecida sob o véu de uma lenda gloriosa do passado.
Está disponível para PlayStation 5 e PC, enquanto a versão de Xbox Series acabou adiada por tempo indeterminado.
Fonte: GamesRadar+