Revelado durante a E3 2019, o game Blair Witch chega no próximo mês, mas ainda sabemos muito pouco sobre o título.
Agora, em entrevista ao Bloody Disgusting, os desenvolvedores Barbara Kciuck e Maciej Glomb discutiram uma série de tópicos sobre o game, incluindo o uso de time loops.
“Como o trailer de revelação indicou, Blair Witch terá time loops“, disse Kciuck. “No entanto, sem dar spoiler de nada, deixe-me apenas dizer que não são time loops no estilo de Groundhog Day. Eles não estão lá pra ajudar a melhorar sua situação. Blair Witch os usa por razões muito mais sinistras.”
Também foi revelado durante a entrevista que Blair Witch será o primeiro jogo da Bloober Team com combate. Todos os seus títulos anteriores proporcionam uma experiência menos agressiva, mas os jogadores de Blair Witch poderão revidar.
“Então, isso muda a experiência com certeza, mas eu não diria que é uma mudança drástica“, disse Glomb. “Estamos convencidos de que, para criar uma experiência de terror realmente horripilante em um videogame, você precisa fazer com que os jogadores se sintam vulneráveis. Quando introduzimos novas mecânicas de encontros, não queremos realmente mudar isso. O que queremos fazer é diversificar a mecânica de jogo.”
Blair Witch chega em 30 de agosto para PC e Xbox One.