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A Bandai Namco anunciou nesta segunda-feira o lançamento do primeiro DLC de BLEACH Rebirth of Souls, marcando a chegada de Ichigo Kurosaki em sua versão da Guerra Sangrenta de Mil Anos. O novo conteúdo está disponível gratuitamente para jogadores que possuem a edição Deluxe, Ultimate ou o Passe de Temporada do jogo.

Essa versão de Ichigo traz um arsenal completamente renovado de movimentos, combinando velocidade, técnica e força espiritual. Seu ataque principal, chamado Sizígia, permite que o jogador entre em uma postura única que dá acesso a diversos combos e variações ofensivas, incentivando estratégias personalizadas durante os confrontos.

Ichigo também vem equipado com duas Técnicas de Pressão Espiritual. A primeira, Sogetsu Ranbu, é um ataque rápido de longo alcance ideal para emboscadas. Já a segunda, Poder Renascido, é um golpe horizontal de grande impacto, que pode se transformar no Getsuga Tenshō ou no poderoso Getsuga Jūjishō, dependendo da execução do combo.

Ao ativar o Despertar, Ichigo ganha aprimoramentos significativos: seus ataques tornam-se mais rápidos, causam mais dano e conectam mais golpes. O tempo de recuperação entre combos também é reduzido, permitindo pressão contínua sobre os oponentes.

BLEACH Rebirth of Souls é um jogo de ação e luta baseado na obra original de Tite Kubo, trazendo mais de 30 personagens jogáveis. O game oferece combates intensos com foco em habilidades únicas, como o uso de espadas especiais, transformação com Bankai e mecânicas de Despertar, tudo ambientado no universo da clássica série japonesa.

BLEACH Rebirth of Souls é um jogo de luta e ação baseado no mangá e anime BLEACH. O título combina habilidades especiais, batalhas em equipe e transformações icônicas em combates eletrizantes.

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BLEACH Rebirth of Souls está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. O novo DLC de Ichigo (Guerra Sangrenta de Mil Anos) já pode ser acessado por quem adquiriu as edições Deluxe, Ultimate ou o Passe de Temporada.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.