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Durante uma recente transmissão, a equipe da Activision Blizzard reconheceu que a dificuldade de Diablo IV ficou “muito fácil” na atual temporada, concentrada na expansão Vessel of Hatred.

Os jogadores estão subindo de nível em “metade do tempo” em comparação com as anteriores, mesmo nos níveis mais altos.

No entanto, quando a próxima chegar, é algo que acontecerá mais lentamente, e os jogadores enfrentarão uma jornada desafiadora.

Os desenvolvedores apontaram que “muitos” chegaram ao nível de dificuldade mais alto em tempo recorde, algo que representa um tipo de desequilíbrio na base de jogadores.

“Do ponto de vista filosófico, realmente queremos que o nível de Tormento mais difícil – neste caso, Tormento 4 – seja aspiracional, e para nós isso significa cerca de 10% (dos jogadores).”

Atualmente, cerca de 50% dos jogadores chegaram ao nível de dificuldade mais alto. Para combater esse problema, a Blizzard adicionará novos personagens e chefes mais desafiadores na nova temporada.

Além disso, chefes existentes terão suas habilidades aumentadas ao máximo.

Não há uma data específica, mas sabemos que não chegará antes de 29 de abril.

Leia mais sobre Diablo IV:

Diablo IV está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC.

A história começa muitos anos depois dos eventos de Diablo 3, após o mundo ser devastado pelo Eterno Conflito entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente, e milhões terem morrido como consequência dessa guerra.

Um grupo de aventureiros desavisados adentram uma perigosa câmara em busca de tesouros, mas acabam por encontrar algo mais, um portal para invocação. Seus sacrifícios trazem de volta uma poderosa força dos primórdios do mundo: Lilith, a própria criadora do mundo “Santuário” no qual o jogo se passa.

Fonte: Blizzard

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.