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Blizzard e consoles é uma combinação incomum. Embora alguns dos seus jogos já tenham sido lançados para os consoles, como Diablo para o PSOne e Starcraft para o Nintendo 64, a companhia tem se dedicado exclusivamente ao PC nos últimos anos.

Um dos maiores obstáculos no que toca ao transportar os jogos da Blizzard do PC para os consoles é a interface e o controle, que num jogo de estratégica em tempo real como Starcraft é algo trabalhoso de realizar com sucesso.

Mas com o lançamento de novas plataformas com controles diferentes, como o Wii U, existem mais possibilidades e alternativas para transportar um jogo da Blizzard para os consoles.

Numa entrevista com o designer principal de Starcraft II, o Kotaku perguntou se a Blizzard já pensou se Starcraft poderia funcionar nos consoles, principalmente com a Wii U.

“Se conseguir controlar o cursor na televisão com a minha mão na tela touch, poderia funcionar. Mas por causa das hotkeys, os jogadores de Starcraft não usam apenas o mouse – jogam com o mouse e teclado… Obviamente permitimos que novos jogadores usem apenas o mouse e é muito divertido, mas quando queres jogar a sério passam a usar o mouse e teclado,” respondeu Dustin Browder.

Browder esclarece que neste momento não há ninguém na Blizzard explorando uma versão para os consoles de Starcraft, embora já tenham considerado essa possibilidade e até assistido a uma demonstração com o PlayStation Move, mas não funcionava devidamente.

Sou o fundador dos sites O Vício, Overplay e Muramasa, onde lidero a cobertura e análise da cultura pop e da indústria de videogames. Atuei como Game Designer e idealizador do Jotunheim Project, vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, e tive a honra de ser jurado do Anime Awards nas edições de 2024 e 2025. Sou membro da Mensa Brasil e da Intertel. No meu tempo livre, desligo um pouco das telas para focar na minha coleção de guitarras, livros e quadrinhos.


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