O anúncio de Diablo V na Blizzcon pegou muita gente de surpresa, afinal, Diablo IV ainda está rodando, recebendo atualizações e muitos fãs acreditam que o game começou a ganhar identidade agora.
Entretanto, de acordo com o produtor executivo Matt Zitterman, a decisão foi pensada para responder uma série de perguntas: “Quem são os jogadores de Diablo? Por que eles estão jogando Diablo? O que eles querem de um jogo de Diablo?”
“Foi isso que pensamos na fase conceitual do jogo, antes mesmo de começar a trabalhar, sempre nos perguntamos: ‘Devemos fazer esta expansão? Devemos fazer uma sequência? Como faremos isso? Realmente entendendo profundamente quem são nossos jogadores”
É claro que o feedback dos jogadores de Diablo IV acabou pesado em algumas mudanças estruturais do jogo, que, segundo o produtor, eram necessárias para poder atingir o que eles queriam com o jogo. Entretanto, o grande motivo envolve o personagem-título:
“Diablo é o principal vilão. Diablo é o cara de quem queremos contar a história. Queremos contar uma história que supere a que fizemos com Lilith e Mefisto e fazer isso em uma expansão não parecia certo. Queremos dar a ele seu próprio jogo”
Enquanto Diablo V está longe de ser lançado, a Blizzard já confirmou que Diablo V será estrelado pelo grande inimigo da série. Lá, o Lorde do Terror venceu a guerra, Santuário está em ruínas e você está junto com outros personagens na esperança de fazer o que for necessário para dar fim ao seu reinado.
Fonte: Gamingbolt




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