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Anthony Nicholson, produtor sênior de Borderlands 4, afirmou em entrevista recente que esse é o maior jogo que a Gearbox já fez, destacando o esforço em criar um “mundo dinâmico”.
Em entrevista ao GamesRadar, Pitchford falou um pouco sobre o desenvolvimento do jogo, dando destaque ao mundo pelo qual os jogadores poderão se aventurar.
“Estamos tornando a experiência de jogar mais perfeita para o jogador de várias maneiras”, disse Pitchford.
“Borderlands 4 tem alguns recursos de mundo aberto, como viagens contínuas entre zonas, um mundo mais dinâmico com eventos e missões e atividades secundárias detectáveis, e novas mecânicas de travessia, que incentivam e recompensam a exploração.”
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Borderlands 4 chegará em algum momento deste ano para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
“Borderlands 4 é um looter shooter repleto de caos, com bilhões de armas, inimigos extravagantes e intensa ação cooperativa. Fuja de um planeta escondido e perigoso como um dos quatro novos e poderosos Vault Hunters,” diz a descrição.
“Liberte-se do opressivo Timekeeper, um ditador implacável que domina as massas do alto. Agora, uma catástrofe que altera o mundo ameaça sua Ordem perfeita, desencadeando o caos pelo planeta. Inicie uma resistência e abra caminho através de monstros mecânicos, bandidos sanguinários e feras cruéis. Acumule um arsenal de poder de fogo mortal para causar estragos enquanto você destrói seu caminho através de Kairos,” acrescenta.
“Lute sozinho ou em cooperação com até três outros jogadores nesta imensa aventura de ficção científica, repleta de combate e exploração livres, batalhas de chefes emocionantes, itens saqueados infinitamente variados e um elenco eclético de personagens inesquecíveis, novos e antigos,” conclui.
Trata-se do primeiro jogo da franquia desde que a Gearbox foi adquirida pela Take-Two.
Fonte: Gaming Bolt.






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