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Fundador e CEO da Gearbox, estúdio responsável pela franquia Borderlands, Randy Pitchford celebrou que as recentes adaptações de jogos eletrônicos tenham sido bem-sucedidas.

The Last of Us e Fallout, por exemplo, receberam até indicações aos principais prêmios da TV.

“Eu me sinto validado. Sabe, quando comecei isso, a primeira reunião que tive com Avi Arad, nosso incrível produtor, foi em 2011, há treze anos. Foi o namoro mais longo de todos antes de eu concordar em desenvolver isso ao lado dele. Mas, naquela época, você não podia fazer um filme baseado em um jogo eletrônico e esperar qualquer sucesso,” declarou ao GamesRadar+.

“E agora temos um mundo onde todos os tipos de adaptações interessantes são extremamente bem-sucedidas, não apenas jogos eletrônicos, mas brinquedos. Vimos o que fizeram com LEGO e Barbie. O que queremos de um filme não tem nada a ver com o meio de origem, é sobre sentimentos, experiências e personagens. E é divertido ser levado a um lugar que nunca podemos imaginar em nosso mundo normal. E um filme pode nos levar lá.”

“Às vezes, a inspiração para essa fórmula, você pode inventá-la. Mas se você não pode, se você pode confiar porque já foi provado que funciona em outro meio, como um jogo, bem, então o investimento e os riscos e o amor das pessoas, tempo e energia e talento podem ir todos para algo assim. E é inacreditável… É um milagre que qualquer filme dessa escala seja feito, sabe, o custo envolvido. E a quantidade de talento é simplesmente um milagre. E para fazer isso, você precisa ter algo em que as pessoas possam confiar e acreditar. O que estamos aprendendo é que há uma razão pela qual os jogos são bem-sucedidos e alcançam as pessoas. Não apenas a jogabilidade, mas os personagens, as histórias e os universos,” acrescentou.

“Para jogos como Borderlands que têm essas histórias incríveis nesses universos tão ricos e tão distantes de qualquer coisa que você obteria em qualquer outro meio, é uma verdadeira loja de doces para cineastas. Então, tem sido uma alegria colidir os mundos. Eu acho que todo o sucesso que vimos com outras grandes adaptações apenas validou e tornou nosso processo mais fácil do que assustador,” concluiu.

A estreia de Borderlands: O Destino do Universo Está em Jogo acontecerá no dia 8 de agosto.

Sabemos que problemas aconteceram na pós-produção, com a Lionsgate “convocando” Tim Miller (Deadpool) sendo chamado para comandar refilmagens.

Leia mais sobre Borderlands:

Lilith, uma infame fora-da-lei com um passado misterioso, retorna ao seu planeta natal de Pandora para encontrar a filha desaparecida do “filho da p**a” mais poderoso do universo, Atlas.

Ela, então, forma uma aliança com uma equipe inesperada – Roland, um ex-mercenário de elite, agora desesperado por redenção; Tiny Tina, uma demolidora pré-adolescente selvagem; Krieg, o protetor musculoso e retoricamente desafiado de Tina; Tannis, o cientista com um controle tênue sobre a sanidade; e Claptrap, um robô persistentemente sábio.

O elenco principal traz Cate Blanchett (Thor: Ragnarök) como Lilith, Kevin Hart (Jumanji: Próxima Fase) como Roland, Jamie Lee Curtis (Halloween) como Dra. Tannis, Ariana Greenblatt (Ahsoka) como Tiny Tina, Jack Black (Escola de Rock) como Claptrap, Edgar Ramirez (Fúria de Titãs 2) como Atlas e Florian Munteanu (Creed 2) como Kriege.

Fonte: GamesRadar+