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Em uma entrevista com o Kotaku, o produtor Eiji Aonuma respondeu sobre o motivo de terem criado uma sequência ao invés de um game totalmente novo. Ele revelou que a equipe tinha muitas ideias para DLCs de Breath of the Wild, a ponto de decidir criar um novo jogo:

“Quando lançamos os DLCs de Breath of the Wild, nós percebemos que esta é uma grande maneira de adicionar mais elementos para o mesmo mundo. Mas quando chegamos no ponto técnico, vimos que DLC é praticamente dados – você está adicionando dados a um título existente. E então, como queríamos adicionar maiores mudanças, DLC não é suficiente. Logo, uma sequência seria bem melhor. Foi aí que pensamos: ‘Ok, temos ideias demais, vamos apenas fazer um novo jogo e começar do zero.'”

A continuação de The Legend of Zelda: Breath of the Wild continua sem data de lançamento definida.

 
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.