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A desenvolvedora Bungie confirmou uma nova redução em seu quadro de funcionários, marcando a segunda grande rodada de demissões da empresa em pouco mais de dois anos.

A reestruturação acontece após a chegada de Monument of Triumph, atualização final de conteúdo para Destiny 2.

Em comunicado compartilhado nas redes sociais, a liderança reconheceu que o desempenho recente do jogo não atingiu as expectativas e que a situação tornou inviável a manutenção da estrutura atual.

“Como líderes da Bungie, do passado e do presente, reconhecemos que Destiny 2 ficou aquém das expectativas ao longo dos últimos anos. Após nossa atualização final de conteúdo, e com nossos projetos futuros ainda em estágios iniciais de incubação, infelizmente não pudemos continuar operando com o tamanho que tínhamos anteriormente.”

A empresa afirmou estar ciente do impacto que a decisão terá sobre os funcionários afetados, mas ressaltou que as mudanças são consideradas necessárias para garantir a sustentabilidade no futuro.

“Embora estejamos cientes do profundo impacto que isso terá sobre aqueles afetados, acreditamos que essas mudanças são necessárias para posicionar melhor o estúdio para o presente e para o futuro.”

O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, afirmou que os cortes são “significativos”, e até 50% da força de trabalho pode ser afetada.

Considerando que a Bungie possuía cerca de 850 funcionários em meados de 2024, isso reduziria a equipe para aproximadamente 425 pessoas ou até menos.

Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, comentou a situação e confirmou que a reestruturação atingirá grande parte da equipe responsável por Destiny.

Os cortes também afetarão parte da equipe de Marathon e até mesmo funcionários da Sony Interactive Entertainment que prestavam suporte ao estúdio.

“Nos últimos meses, juntamente com a liderança da Bungie, revisamos a direção de longo prazo, suas prioridades de desenvolvimento, necessidades de recursos e seu papel dentro de nossa estratégia de portfólio mais ampla. Exploramos múltiplas alternativas antes de concluir que uma redução era necessária para alinhar os recursos às suas prioridades atuais e objetivos de longo prazo.”

Hulst afirmou que a decisão foi tomada apenas após um extenso período de análise e discussão interna.

Apesar dos cortes, ele destacou a importância histórica da franquia Destiny e afirmou que a desenvolvedora iniciará uma “nova jornada”. O executivo, por outro lado, não revelou detalhes sobre quais serão os próximos projetos.

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Fonte: Bungie

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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