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O primeiro Destiny está quase chegando ao final do seu ciclo. Com mais de dois anos em cima e com a sequência já confirmada para 2017, o jogo que deu início à nova franquia da Bungie / Activision já não tem muito mais para ser explorado.

Ainda assim, ainda existem fãs que continuam jogando regularmente, principalmente a vertente multiplayer, batizada de Crucible. Equilibrar um jogo como Destiny não é fácil, existem nove subclasses no total (cada um com habilidades muito diferentes) e uma grande variedade de armas, mas a “meta” nunca esteve num estado tão precário.

Apesar da grande variedade de armas, apenas meia dúzia de primárias são viáveis. Mesmo assim, estas primárias não são uma ameaça suficiente para afastar os jogadores que avançam sem medo para cima de nós. Em uma tentativa de equilibrar o Crucible, a Bungie anunciou várias mudanças:

  • Promover alternativas e contra-ataques
  • Alinhar a potência das armas primárias com mudanças cirúrgicas
  • Resolver um conjunto de problemas com cada classe
  • Resolver alguns problemas com as exóticas
  • Apoiar ajustes à munição especial

Ainda não existem mais detalhes acerca da próxima atualização. Será que desta vez a Bungie consegue finalmente equilibrar o Crucible?

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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