
Graças a Uncharted: Golden Abyss, o PlayStation Vita vai contar com um dos jogos de lançamento mais esperados para uma portátil dos últimos tempos, e John Garvin quis esclarecer algumas dúvidas quanto à duração do jogo.
“Quisemos focar no tipo de coisas que se lêem bem numa tela de cinco polegadas contra aquilo que se pode fazer numa tela de cinquenta,” explicou Garvin, argumentista e realizador do jogo que está a ser desenvolvido pela SCE Bend.
“A história, por exemplo tem mais de duas horas cinemáticas num jogo de mais de 10 horas de duração, para nós a história é muito importante. Tal como se passou em Uncharted 3 para a PlayStation 3.”
A Sony tinha relembrado que a longevidade do modo campanha de Uncharted 3 rondaria as 8 horas dependendo do nível de dificuldade a que estivessem a jogar.
No que toca à capacidade da Vita para criar experiências ao nível das vividas nos anteriores jogos da série, Garvin disse que:
“Uma narrativa forte ajuda-te a preocupar com aquilo que vai acontecer a seguir, é isso que anima os jogadores a continuar a jogar… Esse tipo de experiência é possível sem importar a plataforma em que trabalhamos.”
“Estou confiante de que os produtores da Vita vão dizer que eles estão apenas a arranhar a superfície daquilo que o console pode fazer. Estou muito entusiasmado para ver o que iremos oferecer nos próximos anos.”




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