
A Capcom conquistou o prêmio de Melhor Jogo da E3 2018 com Resident Evil 2, um remake há muito tempo desejado pelos fãs, de um de seus maiores clássicos. Mas a empresa não utilizou o termo remake no nome do jogo, algo que chamou atenção.
Apesar de ser inspirado no clássico PSone lançado em 1998, a Capcom deixou de fora o termo, e em uma conversa com o GamingBolt, Mike Lunn, gestor de marca na Capcom, explicou os motivos de terem decidido seguir apenas com o título de Resident Evil 2.
“Não será 100% fiel. Algumas pessoas jogaram apenas uma vez e outros jogaram uma centena de vezes, porque é o seu jogo favorito. Para quem jogou mais de uma centena de vezes, queremos que esse jogo pareça algo novo. É por isso que não lhe chamamos de Resident Evil 2 Remake. É um novo jogo construído em cima dessa fundação.”
Lunn deu como exemplo algumas cenas que eram repetidas no original e como os puzzles foram atualizados para que o jogador não saiba imediatamente como resolvê-los.
“Queremos que o jogador fique com medo, não queremos simplesmente reposicioná-los numa nova parte do edifício, é uma espécie de reimaginação. Também não queremos que saibam exatamente como são resolvidos os puzzles, não queremos que saibam exatamente onde os inimigos estarão. Queremos que sejam surpreendidos. Devido a isso, mudamos um pouco as coisas. De uma forma geral, a ideia principal, os principais arcos da história são muito similares. Mas existem algumas novas surpresas também.”
Resident Evil 2 será lançado em 29 de janeiro para Xbox One, PC e PS4.