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O Nintendo Switch foi lançado no ano passado e rapidamente se tornou uma sensação entre a comunidade gamer, mas apesar de seu catálogo de produções exclusivas já ser muito interessante, seu hardware nem sempre demonstra-se compatível com outras variedades de jogos, o que pode mudar com uma nova tecnologia desenvolvida pela Capcom que envolve jogos na nuvem. A história começou ainda em 2017: para que “Resident Evil 7” fosse compatível com o console, a empresa resolveu simplesmente disponibilizá-lo através de streaming – o que aconteceu somente no Japão e acabou dando muito certo.

Agora, de acordo com um relatório do Wall Street Journal, a Capcom pretende realizar o mesmo com seus outros títulos, só que, desta vez, disponibilizando-os para todo o mundo. Inclusive, um deles pode ser o requisitado “Monster Hunter: World”.

Plataformas de streaming de jogos têm sido uma grande promessa na indústria, embora nenhuma delas tenha se tornado um grande sucesso em nível mundial. Há quem diga que a nuvem possa substituir o hardware nos próximos anos.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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