CEO da CD Projekt RED, Adam Kiciński anunciou durante conferência para investidores que o prometido jogo multiplayer de ‘Cyberpunk 2077‘ foi cancelado. A ideia do estúdio era oferecer uma experiência online “AAA” aos fãs, mas os acontecimentos recentes tiveram grande impacto no desenvolvimento.
“Anteriormente, sugerimos que nosso próximo jogo ‘AAA’ seria um multiplayer de Cyberpunk 2077, mas decidimos reconsiderar isso. Dada a nossa nova abordagem mais sistemática e ágil, ao invés de focar principalmente em uma grande experiência online, agora queremos trazer modos on-line para todas as nossas franquias um dia.”
Ponto importante: Isso não significa que ‘Cyberpunk 2077’ ficará sem multiplayer. É possível que agora esse componente seja introduzido via atualização.
”Começamos a trabalhar em componentes on-line há mais de dois anos, e continuamos. A única mudança é que não faz mais parte da nossa linha de produção principal, e sim de uma linha de produção de apoio. Acreditamos que nossas ideias, uma vez que reveladas, serão muito emocionantes para os jogadores. Temos ideias e protótipos muito fortes em discussão, mas é um passo de cada vez. Nesse momento, queremos aprimorar nossos títulos single-player com componentes online.”
‘Cyberpunk 2077’ está disponível. A edição física vem com dois discos, onde um é destinado para a instalação, à exemplo do que foi feito em ‘Red Dead Redemption II‘ e ‘The Last of Us Part II‘.
A trama se passa em um futuro distópico, na violenta metrópole de Night City, regida por grandes corporações. É lá onde V, cyberpunk em ascensão, vive. O jogador é capaz de personalizar totalmente o protagonista, escolhendo gênero, classe e histórico de vida. Os diálogos e ações prometem ser imersivos, com sistemas de escolhas que afetarão o enredo.






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