Vice-presidente de comunicações da CD Projekt RED, Michal Platkow-Gilewski admite que a intenção nesse momento é “consertar” o relacionamento com os jogadores.
Desde a chegada de Cyberpunk 2077, é algo que acabou se perdendo.
“Eu, pessoalmente, não fiquei feliz com a forma como as coisas aconteceram. Eu não esperava isso (recepção negativa ao jogo). Soube imediatamente que tínhamos de voltar. Gostava do lugar em que estávamos. Não estou me referindo ao auge do empolgação, mas dois anos antes disso, onde tínhamos nossa comunidade. Nós gostamos deles, e eles gostavam de nós. Posso dizer que era incrível trabalhar na CD Projekt RED.”
Declarou ao GamesIndustry.biz.
“Depois do lançamento, no entanto, foi difícil, mas eu sabia que tínhamos as mesmas pessoas. Os jogadores são os mesmos… só precisamos consertar esse relacionamento. A única coisa que podemos realmente fazer é apenas entregar aquilo que somos capazes. Tenho a sensação de que em breve seremos capazes de fazer isso, e espero que seja um novo começo para todos.”
Phantom Liberty chega em 26 de setembro e apresentará um novo elenco de personagens, com quem o protagonista V entrará em contato dentro de um novo local em Night City. O astro de Hollywood Keanu Reeves também vai reprisar seu papel como Johnny Silverhand.
Idris Elba (A Fera, Luther: O Cair da Noite) está no elenco principal.
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Cyberpunk 2077 está disponível. A edição física vem com dois discos, onde um é destinado para a instalação, à exemplo do que foi feito em Red Dead Redemption II e The Last of Us Part II.
A trama é situada em um futuro distópico, na violenta metrópole de Night City, regida por grandes corporações. É lá onde V, cyberpunk em ascensão, vive. O jogador é capaz de personalizar totalmente o protagonista, escolhendo gênero, classe e histórico de vida.
Os diálogos e ações prometem ser imersivos, com sistemas de escolhas que afetarão o enredo.






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