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A nomeação da ex-executiva da CoreAI, Asha Sharma, como CEO da Xbox levantou dúvidas sobre o futuro da divisão. No entanto, Satya Nadella, chefe da Microsoft, reafirmou que a companhia pretende continuar investindo em jogos, tanto em hardware quanto em software.
De acordo com informações publicadas pelo Windows Central, Sharma apresentou Nadella durante uma sessão interna de perguntas e respostas para discutir a visão da companhia para o mercado de games.
Nadella afirmou estar satisfeito em participar do encontro e destacou que os jogos fazem parte da “identidade central” da Microsoft.
“Existem identidades centrais, e não acho que a Microsoft existiria sem que essas identidades continuassem a prosperar,” declarou. “Somos uma empresa de plataformas, uma empresa de desenvolvedores. Ser uma empresa voltada para trabalhadores do conhecimento, e jogos. Essas são as principais identidades do que a Microsoft sempre significou e sempre significará. Portanto, precisamos renovar isso. Sou muito grato a Matt (Booty), Phil (Spencer) e Sarah (Bond), e a todos vocês que construíram essa franquia ao longo de quase trinta anos.”
Em seguida, Sharma ressaltou que manter e fortalecer a divisão de jogos faz parte da visão da Microsoft de ser “uma empresa excelente e uma boa guardiã do que significa produzir grandes jogos, além de grandes sistemas e hardware”.
Nadella também comentou sobre suas conversas com Phil Spencer sobre a importância estratégica do setor. “É por isso que continuo apostando nisso. Phil sempre falou comigo sobre como os games são a maior categoria de entretenimento, e o que os jogos podem se tornar em sua forma mais ampla no futuro. Isso não significa abandonar o que as pessoas fazem hoje, como quando pensamos em um jogo AAA em um console. A questão é para onde mais podemos ir para expandir isso. Para mim, continuaremos investindo em games e sempre faremos isso. Cabe a esta equipe demonstrar excelência na execução e criatividade.”
Por fim, mencionou o potencial dos jogos como uma forma de entretenimento mais ativa, diferente de mídias passivas como filmes ou séries.
“A atenção é um recurso finito que os seres humanos têm. Como podemos conquistar, de forma respeitosa, mais dessa atenção? Os jogos trazem alegria de volta. Eles são um engajamento ativo, não apenas aquela rolagem passiva nas redes. Quero que sejamos aqueles que tragam de volta esse engajamento ativo. É isso que consoles e PCs representam de certa forma. As pessoas amam o controle, o console ou o PC porque estão imersas,” completou.
Recentemente, tivemos a confirmação do Project Helix, codinome da próxima geração do Xbox. O sistema deverá “liderar em desempenho” e será capaz de rodar jogos de PC.
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Fonte: Windows Central