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CEO da Microsoft, Satya Nadella se pronunciou sobre a reestruturação em andamento na XBOX, sob comando de Asha Sharma.

O processo começou em julho com cerca de 1,6 mil demissões, e já resultou em mudanças significativas dentro da divisão, incluindo uma redução considerável da equipe da Halo Studios, cortes de aproximadamente metade da World’s Edge e o encerramento das atividades da Ninja Theory.

Além disso, a Obsidian agora responderá diretamente à Bethesda, enquanto Turn 10 e Playground Games foram unificadas.

“Estou me sentindo fantástico em relação às propriedades intelectuais que temos neste momento. Quando olho para os estúdios, para o portfólio de propriedades intelectuais que temos e para nossa capacidade de pegar tudo isso e produzir ótimos jogos daqui para frente, me sinto fantástico,” afirmou ao Sources Podcast.

O próximo passo será estabelecer um modelo de negócios sustentável que permita a marca alcançar um público cada vez maior.

“Queremos ser uma grande publicadora e uma grande fornecedora de plataforma para jogos, tanto em PCs quanto em Xbox. Esse é, de certa forma, nosso objetivo, e acredito que Asha e a equipe disseram que a XBOX vai voltar a crescer no próximo ano fiscal, e esse é o plano que estão executando. Nesse processo, queremos fazer um excelente trabalho produzindo ótimos jogos,” completou.

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Recentemente, um desenvolvedor da id Software, que optou por permanecer anônimo, afirmou que a situação continua “muito caótica”. Na visão dele, as medidas estariam concentradas principalmente no aumento da receita e dos lucros no menor prazo possível.

A comunicação entre a liderança e os diferentes estúdios também estaria refletindo essa prioridade.

Fonte: Sources Podcast

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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