A rivalidade só existe no papel? Afinal, embora GTA VI seja lançado em 19 de novembro, o game só chegará para Xbox e PlayStation, enquanto o outro grande lançamento do mês, Ocarina of Time, chega apenas para Nintendo Switch 2 (que tem uma base instalada de 24 milhões de dispositivos). Ou seja, em tese, um jogo não compete diretamente com o outro. Certo? Bom, mais ou menos…
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, parabenizou a Nintendo pelo lançamento do remake com uma fala que mostra que a competição não só existe, mas ela é muito mais profunda do que você pode imaginar:
“É fantástico, e eles devem se orgulhar muito do título. No negócio do entretenimento, você compete contra tudo e nada. Tudo porque há tantas maneiras pelas quais os consumidores podem gastar seu tempo, e nada porque, se não há nada de bom por aí, as pessoas não precisam consumir nada disso. É como comida; a comida pode ser ruim, mas você ainda vai ter fome. Mas no caso do entretenimento, não é algo essencial; é algo que se deseja ter. Então, é nosso trabalho criar o melhor entretenimento da Terra. Quando fazemos isso, as pessoas vão aparecer para ele.”
Ou seja, a competição existe, mas não apenas entre os diferentes títulos, mas quanto a tudo que está nos rodeando e que queremos investir nosso tempo e nosso dinheiro.
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Ambientada em Vice City, a narrativa acompanha Jason Duval e Lucia Caminos, personagens que “sempre souberam que o jogo estava contra eles”.
No entanto, quando um golpe fácil dá errado, os dois se veem no lado mais sombrio do lugar mais ensolarado da América, no meio de uma conspiração que se estende por todo o estado de Leonida, forçados a confiar um no outro mais do que nunca, se quiserem sair vivos.
Fonte: Stealth