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CEO da XBOX, Asha Sharma participou da Bloomberg Tech e comentou sobre um dos temas mais debatidos da indústria de jogos eletrônicos atualmente: como equilibrar produções exclusivas dentro de uma estratégia cada vez mais voltada para um alcance multiplataforma.
A executiva reconheceu que a questão é complexa e envolve objetivos que, muitas vezes, podem parecer conflitantes para empresas que atuam simultaneamente como desenvolvedoras, distribuidoras e proprietárias de plataformas.
“É um tema difícil… para ser uma grande publicadora, você precisa que seus jogos alcancem grandes audiências.”
Sharma destacou que expandir o alcance dos títulos é uma prioridade para qualquer empresa que busca maximizar o sucesso comercial.
Nos últimos anos, a Microsoft vem adotando essa filosofia, levando diversos jogos originalmente exclusivos para outras plataformas, como Forza Horizon e o vindouro Halo: Campaign Evolded.
“Ao mesmo tempo, estamos nos tornando cada vez mais uma plataforma… e para ser uma plataforma, você precisa ter conteúdo e serviços exclusivos.”
Por fim, Sharma afirmou que não existe uma solução única para todos os projetos e que cada lançamento deve ser analisado individualmente.
“Acho que precisamos ser muito cuidadosos com cada título e com a forma como queremos pensar sobre ele, além de aprender com casos semelhantes na indústria.”
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Fonte: The Verge






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