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Hermen Hulst, chefe da PlayStation, comentou em entrevista recente sobre a estratégia da empresa envolvendo outras plataformas.
Em entrevista à Famitsu, Hulst destacou que a decisão de lançar um título como multiplataforma será decidida jogo a jogo.
“Jogos single-player são um componente essencial do apelo da plataforma PlayStation, e cada título tem um período estratégico de vendas”, disse ele.
“Embora os consoles continuem sendo nosso negócio principal, expandir para PC e outras plataformas nos permitirá levar nossos jogos a um público mais amplo. Nossa prioridade é sempre fornecer a melhor experiência possível para nossos jogadores e, como parte disso, também estamos promovendo a integração de contas PSN no PC.”
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PlayStation 5 Pro está disponível, e chegou com a mais recente tecnologia sem fio, Wi-Fi 7, em territórios que suportam esse padrão. VRR e jogos em 8K também são suportados.
Outro detalhe importante mencionado na apresentação técnica, PlayStation 5 Pro Game Boost pode ser aplicado a mais de 8,5 mil títulos de PlayStation 4 compatíveis.
- GPU atualizada: Com o PlayStation 5 Pro, foi feita uma atualização para uma GPU que tem 67% mais Compute Units do que o console PlayStation 5 atual e memória 28% mais rápida. No geral, isso permite uma renderização até 45% mais rápida para o jogo, tornando a experiência muito mais suave.
- Advanced Ray Tracing: Foi adicionado um ray tracing ainda mais poderoso que fornece reflexão e refração de luz mais dinâmicas. Isso permite que os raios sejam lançados em velocidades duplas, e às vezes triplas, das do console PlayStation 5 atual.
- Upscaling orientado por IA: Também foi apresentado o PlayStation Spectral Super Resolution, um upscaling orientado por IA que usa uma tecnologia baseada em aprendizado de máquina para fornecer clareza de imagem super nítida, adicionando uma quantidade extraordinária de detalhes.
Fonte: Gaming Bolt.






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