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Em uma entrevista publicada no site oficial da Sony, o chefe da PlayStation Productions, Asad Qizilbash, falou sobre o avanço da IA no desenvolvimento de jogos.

É algo que ele aparentemente sente que será sentido mais intensamente no departamento de narrativa.

De acordo com Qizilbash, as melhorias tecnológicas e de IA permitirão que os desenvolvedores contem histórias muito mais “evocativas” e que os jogos como um todo se tornem experiências “mais personalizadas”.

“Em termos do futuro dos jogos, imagino que os jogos se tornem mais personalizados devido aos avanços na tecnologia e na IA, permitindo experiências personalizadas para cada jogador. Além disso, os avanços tecnológicos aumentarão a profundidade emocional nos jogos, permitindo que os personagens sejam muito mais emotivos e expressivos, promovendo uma narrativa mais evocativa. Isso ajudará toda uma geração de criadores a criar muito mais emoção nas histórias.”

Qizilbash também falou sobre como, ao invés de focar mais na fidelidade visual, os projetos futuros passarão a enfatizar suas narrativas.

“O foco mudará de gráficos ou visuais para narrativas envolventes que ressoam muito depois de o controle ser desligado. Quanto ao papel da PlayStation nesta evolução, vejo-a como um destino definido pela comunidade e um compromisso com experiências de qualidade, inesperadas e memoráveis.”

Qizilbash também falou sobre o papel da tecnologia quando se trata de contar histórias e como as novas tecnologias moldarão as coisas no futuro.

“Os avanços na IA criarão experiências mais personalizadas e histórias significativas para os consumidores. Por exemplo, NPCs (Personagens Não Jogadores) em jogos podem interagir com os jogadores com base em suas ações, tornando tudo mais pessoal. Isto é importante para o público mais jovem da Geração Z e da Geração Alfa, que são as primeiras gerações que cresceram digitalmente e procuram personalização em tudo, bem como procuram experiências que tenham mais significado.”

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Fonte: Gaming Bolt



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