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O diretor executivo da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, afirmou que os jogos single-player produzidos pela PlayStation Studios continuarão desempenhando um papel fundamental para diferenciar o ecossistema da empresa, incluindo o atual PS5 e futuras plataformas como o PS6.
Ao mesmo tempo, vão manter a estratégia de lançar títulos multiplayer também no PC para ampliar o alcance dessas produções.
Durante uma entrevista à revista japonesa Famitsu, Nishino declarou: “Sempre determinamos as plataformas de acordo com as especificidades de cada jogo. Se lançar um jogo no PC maximiza a experiência, certamente vamos considerar essa opção”.
Apesar disso, o executivo destacou que a estratégia da SIE continua priorizando os títulos single-player desenvolvidos internamente como uma forma de agregar valor e reforçar a identidade da marca.
“A nossa atual política principal é que, para os jogos single-player desenvolvidos internamente, vamos continuar melhorando o valor da experiência que a PlayStation pode oferecer.”
Por outro lado, Nishino ressaltou que aqueles focados em serviços e multiplayer possuem necessidades diferentes, especialmente quando o objetivo é construir comunidades amplas e manter uma base ativa de jogadores ao longo do tempo.
“Ao mesmo tempo, acreditamos que é importante para os jogos serviço alcançarem uma maior audiência através do multiplayer online, portanto continuaremos trazendo lançamentos ao PS5 e PC.”
Fonte: Famitsu