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Hermen Hulst, co-CEO da Sony Interactive Entertainment e chefe da PlayStation Studios, se pronunciou pela primeira vez sobre a decisão da companhia em fechar a Bluepoint Games, apenas cinco anos depois da aquisição da equipe.
“Olá a todos. Gostaria de compartilhar uma atualização importante da área de negócios dos estúdios. Como mencionei na Town Hall de dezembro, 2025 teve alguns destaques importantes dentro da PlayStation Studios. Ghost of Yōtei foi lançado com sucesso de crítica e de vendas, Death Stranding 2: On the Beach reforçou nosso compromisso com excelência narrativa, e Helldivers 2 e MLB The Show continuam impulsionando o engajamento contínuo dos jogadores e a geração de receita,” disse em um memorando interno.
“Ao mesmo tempo, estamos operando em um ambiente de indústria cada vez mais desafiador. O aumento dos custos de desenvolvimento, o crescimento mais lento do setor, mudanças no comportamento dos jogadores e desafios econômicos mais amplos estão tornando mais difícil desenvolver jogos de forma sustentável,” acrescentou.
O estúdio havia sido responsável pelas versões modernizadas de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, ambas aclamadas pela crítica.
“Para navegar essa realidade, precisamos continuar nos adaptando e evoluindo. Analisamos cuidadosamente nosso negócio para garantir que estamos entregando resultados hoje, ao mesmo tempo em que nos posicionamos bem para o futuro. Como resultado, fecharemos a Bluepoint Games em março. Essa decisão não foi tomada de forma leviana. Trata-se de uma equipe extremamente talentosa, e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Quero agradecer a todos no estúdio por sua criatividade, excelência técnica e compromisso com a qualidade. Sempre que possível, trabalharemos para encontrar oportunidades para alguns dos funcionários impactados dentro de nossa rede global de estúdios.”
O executivo, então, completou: “Embora eu saiba que essa é uma notícia difícil de receber, estou confiante na direção que estamos seguindo. Criatividade, inovação e a construção de experiências inesquecíveis para os jogadores continuam no centro da PlayStation Studios. Temos um roadmap robusto para o ano fiscal de 2026, com muito pelo que ansiar nos próximos meses. Obrigado pelo trabalho árduo e pelo apoio contínuo.”
Fontes consultadas pela Bloomberg apontam que aproximadamente 70 funcionários serão afetados. O último projeto seria um live-service de God of War, mas acabou cancelado no início do ano passado.
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Fonte: X