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Chefe da divisão Xbox na Microsoft, Phil Spencer reagiu aos adiamentos de Starfield e Redfall, jogos que agora só serão lançados no primeiro semestre do próximo ano, sem datas definidas.

“Essas decisões são difíceis para as equipes que fazem os jogos e nossos fãs. Embora eu apoie totalmente dar tempo às equipes para lançar esses ótimos jogos quando estiverem prontos, ouvimos o feedback. A entrega de qualidade e consistência é esperada, continuaremos a trabalhar para melhor atender a essas expectativas.”

Declarou no Twitter.

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‎O estúdio não trouxe motivos específicos para tal decisão, além de dizer que as equipes “querem garantir que você receba as melhores e mais polidas versões desses jogos”.‎

Outro detalhe importante é que esses dois jogos receberão prévias de jogabilidade “em breve” – possivelmente na Xbox & Bethesda Showcase, prevista para 12 de junho.‎

Starfield terá versões para Xbox e PC, e é um aguardado RPG em desenvolvimento na Bethesda. Caso seja assinante do Xbox Game Pass, terá acesso sem custo adicional no dia do lançamento.

Redfall, por outro lado, é descrito como um FPS cooperativo de mundo aberto que está sendo desenvolvido pela Arkane Austin e será lançado exclusivamente para Xbox Series X|S e PC.

Caso seja assinante do Xbox Game Pass, também terá acesso sem custo adicional no dia do lançamento.

‎A pitoresca insular de Redfall, Massachusetts, está sitiada por uma legião de vampiros que bloquearam o sol e cortaram a ilha do mundo exterior. Preso com um punhado de sobreviventes contra inimigos diabólicos ameaçando destruir a cidade seca, escolha seu herói de uma lista diversificada, agrupando-se com outros para criar o time perfeito de caçadores de vampiros.



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