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O chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, revelou em entrevista recente que “seria um sonho” que uma IA pudesse testar os jogos, evitando as incontáveis horas de trabalho à procura de erros nos jogos.

Booty revelou que seria seria revolucionário para a indústria, comentando que as pessoas não conseguem mais acompanhar o ritmo de criação de conteúdo na indústria de jogos.

Confira o que o executivo da Xbox Game Studios revelou:

“Alguns dos processos que temos não acompanharam a rapidez com que podemos criar conteúdo”, disse Booty. “Um deles é o teste.”

“Você pensa em um jogo, uma das maiores diferenças entre um jogo e algo como um filme, é que se estamos trabalhando em um filme e você chega e diz ‘ei, esse final, vamos melhorar isso, vamos editar isso , vamos cortar essa cena’, geralmente não atrapalha nada no início do filme.

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O executivo da Xbox continuou:

“Mas em um jogo você pode estar pronto para lançar, e um designer diz: ‘Eu tenho esse pequeno recurso, vou mudar a cor dessa coisa” e então de alguma forma explode algo e agora os primeiros 10 minutos do jogo não funcionam. Então, esse aspecto de teste, toda vez que algo novo entra em um grande jogo, todo o jogo precisa ser testado, de trás pra frente, de um lado pro outro.”

“Meu sonho – há muita coisa acontecendo com IA e machine learning no momento, e pessoas usando IA para gerar todas essas imagens. O que eu sempre digo quando encontro o pessoal da IA ​​é: ‘Me ajudem a descobrir como usar um bot de IA para testar um jogo.’

“Como eu adoraria poder iniciar 10.000 instâncias de um jogo na nuvem, para que haja 10.000 cópias do jogo em execução, implante um bot de IA para passar a noite inteira testando esse jogo e, de manhã, recebermos um relatório. Porque isso seria transformador.”



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