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CEO da Xbox na Microsoft Gaming, Phil Spencer afirmou que desenvolver expansões não é, de forma alguma, uma espécie de “mandato” para os estúdios first-party.
Nos últimos meses, a companhia disponibilizou Shattered Space (Starfield) e Vessel of Hatred (Diablo IV).
O executivo não quer expansões que pareçam “manipulativas”. A intenção é que adicionem valor real à experiência geral.
“Realmente fica a cargo dos criadores (quanto ao) plano para suas histórias. Acho que é uma ótima maneira de reconquistar jogadores que podem estar afastados. Não gosto de expansões que sejam manipulativas. Quero que tenha um ponto de vista único. Não quero que seja, tipo, o terceiro nível que você cortou antes do lançamento,” disse ao GameFile.
“Nós sempre estamos aprendendo. Todd (Howard) e eu estávamos falando sobre Shattered Space… Starfield é um jogo no qual investi muitas horas e realmente amo, mas tiveram essa coisa em que adicionaram recursos ao longo do ano e depois tiveram uma expansão,” acrescentou.
“Acho que você está tentando ajustar tanto o esforço de desenvolvimento quanto o impacto da expansão. E sempre haverá um equilíbrio para gerenciar o jogo mês a mês. Mas, nem todos terão expansões,” concluiu.
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Após ZeniMax Media e Blizzard, Spencer apontou recentemente que mantém o olhar atento para bons negócios, garantindo que a companhia quer se manter no mercado caso encontre uma oportunidade que possa agregar à empresa.
Ou seja, novas aquisições podem acontecer no futuro.
Fonte: GameFile