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Em comunicado oficial, a Microsoft confirmou que mudanças significativas estão chegando para a 343 Industries, responsável pelo desenvolvimento da franquia Halo.

O estúdio recebeu um novo nome, e daqui em diante, será conhecido como Halo Studios.

“Se você realmente dividir Halo em partes, há dois capítulos muito distintos”, disse Pierre Hintze, presidente. “Capítulo 1 – Bungie. Capítulo 2 – 343 Industries. Agora, acho que temos um público faminto por mais. Então, não vamos apenas tentar melhorar a eficiência do desenvolvimento, mas mudar a receita de como fazemos jogos da franquia. Por isso, começamos um novo capítulo hoje.”

Múltiplos títulos estão em desenvolvimento, e todos serão construídos na Unreal Engine 5.

“Tínhamos um foco desproporcional em tentar criar as condições para ser bem-sucedido em dar suporte a Halo Infinite”, acrescentou. “(Mas, a mudança para Unreal Engine) nos permite colocar todo o foco em criar múltiplas novas experiências com a mais alta qualidade possível.”

Vale dizer que a decisão não surge “do nada”.

O estúdio passou os últimos dois anos trabalhando no Project Foundry, que é uma demonstração de tecnologia expansiva construída no motor gráfico, descrita como “um verdadeiro reflexo do que seria necessário para um novo jogo de Halo usando a Unreal, e uma ferramenta de treinamento para chegar lá”.

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Fonte: Microsoft