Estimated reading time: 2 minutos
Graças ao artigo publicado pela Game Informer, a Rockstar Games confirmou que trabalhou em uma reformulação completa do sistema climático para GTA VI.
A ideia do estúdio era fazer com que fenômenos meteorológicos se tornassem mais localizados, persistentes e dinâmicos. Entre as novidades estão tempestades tropicais e furacões, que poderão apresentar diferentes níveis de intensidade e alterar visualmente o ambiente.
Durante os furacões, os jogadores poderão encontrar nuvens carregadas, ventos fortes, chuva intensa, trovões e relâmpagos.
As nuvens serão totalmente dinâmicas e se deslocarão pelo mapa, variando de céus limpos a enormes formações de cumulonimbus acompanhadas de raios.
A água também terá um comportamento mais realista durante tempestades fortes. De acordo com a desenvolvedora, ela poderá escorrer e jorrar de telhados e postes, deixando as superfícies e o ambiente visivelmente encharcados.
O sistema de ventos também promete desempenhar um papel importante ao simular brisas vindas do mar após o pôr do sol, correntes ascendentes provocadas pelo calor e até mesmo a maneira como prédios podem bloquear ou alterar sua circulação.
Quando estiver forte, o vento poderá fazer cabelos e detritos se movimentarem pelos telhados, criar ondulações na água e até curvar a vegetação dos pântanos.
Leia mais sobre GTA:
- Siga o O Vício no Google e não perca nada sobre Cultura Pop!
- GTA VI receberá imagens e detalhes inéditos em breve; Confira
- GTA VI no Nintendo Switch 2 não faz sentido, afirma ex-desenvolvedor da Rockstar
GTA VI está agendado para 19 de novembro no PlayStation 5 e Xbox Series.
Fonte: Game Informer






Comentários