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O aguardado Marvel Tōkon: Fighting Souls, novo título de luta da Arc System Works, serve como retorno dos personagens da editora ao gênero desde Marvel vs. Capcom: Infinite, de 2017.

Em entrevista ao site da Game Informer, Haluk Mentes, gerente-geral da Marvel Games, afirmou que a ideia é “recolocar a divisão como um pilar da comunidade de jogos de luta”.

O executivo destacou que a Marvel tem “uma longa história nos jogos de luta” e que Fighting Souls representa um passo importante ao futuro da marca nesse segmento.

A decisão de trabalhar com a Arc System Works — responsável por sucessos como Guilty Gear Strive e Dragon Ball FighterZ — foi motivada pelo desejo de aproveitar a identidade artística e mecânica inconfundível do estúdio japonês.

Trabalhar com a Arc System Works e com a PlayStation tem sido um sonho”, disse. “Desde o início, o objetivo foi recolocar a Marvel como um pilar da comunidade de jogos de luta, e fazer isso com um estilo artístico inspirado em anime e com algumas das melhores mecânicas de luta em duplas que existem. Desde o começo, começamos a ultrapassar os limites em termos de design para trazer aquela identidade inconfundível da ArcSys.”

O executivo também elogiou o trabalho da equipe no design dos heróis, destacando Homem de Ferro como um exemplo do equilíbrio entre inovação e fidelidade visual.

Eu particularmente adoro como o Homem de Ferro ficou no jogo — super único, mas instantaneamente reconhecível. Estamos incrivelmente orgulhosos de Marvel Tōkon, e acho que os jogadores terão uma grande surpresa quando for lançado no próximo ano,” completou.

O lançamento acontecerá em 2026 para PlayStation 5 e PC.

Leia mais sobre Marvel Tōkon:

Em Marvel Tōkon, você poderá formar equipes estratégicas de quatro personagens e encarar combates dinâmicos, cheios de combos explosivos, poderes e visuais estilizados.

De Capitão América a Doutor Destino, passando por Tempestade, Senhor das Estrelas, Ms. Marvel e muitos outros, cada lutador traz suas próprias habilidades únicas, permitindo combinações e táticas variadas.

Fonte: Game Informer