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Restam apenas dois dias para Ghost of Yōtei chegar ao PlayStation 5, e foi confirmado que virá acompanhado de um patch significativo.
De acordo com a Sucker Punch Productions, a Versão 1.006 é obrigatória para quem comprar em mídia física e traz melhorias significativas em diversas áreas.
Performance e Estabilidade
- Diversas melhorias no desempenho da renderização do ambiente.
- Correção em problemas de consistência de iluminação e desempenho no Modo Ray Tracing.
- Alterações para melhorar desempenho e estabilidade no Modo Foto.
- Vários aprimoramentos em missões com muitos personagens.
- Correção de travamentos incomuns ao jogar ou ficar inativo por longos períodos.
- Correção de falhas raras ao carregar determinados saves.
Jogabilidade
- Correções de áudio para que efeitos de impacto correspondam corretamente aos tipos de superfície.
- Correções de bugs em minijogos como Bamboo Chop e Zeni Hajiki.
- Correção de atraso ocasional no início do “buddy grapple pull”.
- Abóboras não aparecem mais transparentes na missão de treino de kunai.
- Ajustes na câmera em interrogatórios para evitar cortes bruscos de ângulos.
- Melhorias gerais de câmera na navegação do mundo e no uso de ferramentas em combate.
- Melhor comportamento da câmera em combate, especialmente em modos opcionais.
- Correção de bugs e exploits em duelos.
- Ajustes de balanceamento em armas e amuletos, especialmente no conteúdo de fim de jogo.
- Ajustes de balanceamento e correções de bugs na dificuldade Letal.
- Correções em bugs de coleta e arremesso de armas derrubadas.
- Ajustes de balanceamento em execuções furtivas com armas que não sejam a katana.
- Correções em diálogos de missões que eram cortados por ações do jogador ou NPCs.
- Correções em missões que poderiam aparentar bloquear o progresso.
- Melhorias nas áreas de missões para facilitar fluxo e navegação.
- Limitação de dicas de quebra-cabeças em alguns níveis de dificuldade.
- Correção para evitar que o cavalo atrapalhe objetivos ou cutscenes.
- Remoção da possibilidade de decapitar alvos de recompensas.
- Correção em bug que fazia o Standoff selecionar inimigos distantes demais.
- Ajustes e balanceamentos em habilidades de lobos (ex.: contra líderes inimigos).
- Correção para evitar que inimigos sistêmicos apareçam enquanto o jogador segue raposas.
- Inclusão da opção de abrir o Modo Foto (via R1) em certos estágios durante acampamentos.
- Alterações de balanceamento na economia e nos saques de metais comuns.
- Melhor resposta dos inimigos às ações do jogador em combate.
- Redução da frequência de tutoriais durante acampamentos.
- Melhorias no comportamento dos homens de Saito caçando Atsu no mundo aberto.
Animação
- Melhorias nas transições de entrada e saída de algumas cenas para mais emoção.
- Correção de armaduras bloqueando ângulos de câmera em cutscenes.
- Correções para evitar que geometrias sumam ou apareçam em momentos errados.
- Correções em artefatos de animação em cutscenes.
- Correções de armas aparecendo incorretamente nas cenas.
- Ajustes em personagens que apareciam de forma incorreta em algumas cutscenes.
- Melhoria em expressões e emoções dos personagens em certas cenas.
- Atualizações em animações e falas de NPCs para maior naturalidade.
- Melhorias nas animações de ataques de katana (entrada e saída).
- Ajuste no encaixe dos pés ao solo em diversas animações.
- Inclusão de novas animações de transição para movimentos mais naturais.
- Melhorias na animação do jogo de arremesso de carvão em treinos de armas.
- Correção em animais (como cães) usando animações de caça incorretas.
- Correções em animações de NPCs em missões.
- Animação aprimorada do Bruto ao agarrar Atsu e jogá-la no chão.
- Melhorias nas animações de sacar/guardar armas para reduzir cortes visuais.
Ambiente
- Melhorias nos onsens (ativos, layout, ambientação e interação).
- Melhorias visuais e de desempenho em certos tipos de flores.
- Melhor detalhamento de erosão e montanhas.
- Melhorias em texturas de cavernas, eliminando falhas visuais.
- Ajuste nos níveis de detalhe de árvores para evitar “popping”.
- Melhorias na neve profunda para esconder personagens e melhorar visual.
- Otimização geral de ativos para melhor performance.
- Polimento em texturas e objetos em cavernas e tocas.
- Correção em objetos flutuando acima do solo.
UI/UX
- Correção de flashes/brilho ao alterar rapidamente a hora do dia no Modo Foto.
- Melhorias no menu e navegação do Modo Foto.
- Correções em minijogos para esquemas alternativos de controle.
- Correções em bugs no binóculo (spyglass).
- Ajustes em elementos de UI conflitantes em menus e no mapa.
- Correção de textos ultrapassando limites no modo Texto Grande.
- Ajustes em sobreposição de textos na lista de itens-chave e cartões de objetivos.
- Reposicionamento de ícones, como o de Nível de Amuleto.
- Correções em ícones de cosméticos e habilidades.
- Atualização em vídeos de habilidades e indicadores para instruções mais claras.
- Ajustes em UI para evitar sobreposição em duelos.
- Correção de itens aparecendo incorretamente no mapa do viajante.
- Atualização em shaders, animações e tamanho de marcadores de UI para maior legibilidade.
- Ajuste em brilho do binóculo para melhor visibilidade em cenas claras.
- Redução de pop-ups no início do jogo para donos de conteúdo bônus.
- Melhorias em elementos de interface em vendedores.
- Correções em bugs de carregamento nos menus.
- Atualização em troféus e arte de atividades.
- Melhorias visuais em elementos do mapa.
- Correção de nomes em itens do inventário.
- Inclusão de novas opções no Modo Foto.
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Ghost of Yōtei está agendado para 2 de outubro no PlayStation 5.
“Em 1603, um novo Fantasma chamado Atsu parte em uma jornada pelas terras ao redor do Monte Yōtei, uma área repleta de vastas pradarias, tundras nevadas e perigos inesperados,” diz a descrição.
Fonte: IGN






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