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Restam apenas dois dias para Ghost of Yōtei chegar ao PlayStation 5, e foi confirmado que virá acompanhado de um patch significativo.

De acordo com a Sucker Punch Productions, a Versão 1.006 é obrigatória para quem comprar em mídia física e traz melhorias significativas em diversas áreas.

Performance e Estabilidade

  • Diversas melhorias no desempenho da renderização do ambiente.
  • Correção em problemas de consistência de iluminação e desempenho no Modo Ray Tracing.
  • Alterações para melhorar desempenho e estabilidade no Modo Foto.
  • Vários aprimoramentos em missões com muitos personagens.
  • Correção de travamentos incomuns ao jogar ou ficar inativo por longos períodos.
  • Correção de falhas raras ao carregar determinados saves.

Jogabilidade

  • Correções de áudio para que efeitos de impacto correspondam corretamente aos tipos de superfície.
  • Correções de bugs em minijogos como Bamboo Chop e Zeni Hajiki.
  • Correção de atraso ocasional no início do “buddy grapple pull”.
  • Abóboras não aparecem mais transparentes na missão de treino de kunai.
  • Ajustes na câmera em interrogatórios para evitar cortes bruscos de ângulos.
  • Melhorias gerais de câmera na navegação do mundo e no uso de ferramentas em combate.
  • Melhor comportamento da câmera em combate, especialmente em modos opcionais.
  • Correção de bugs e exploits em duelos.
  • Ajustes de balanceamento em armas e amuletos, especialmente no conteúdo de fim de jogo.
  • Ajustes de balanceamento e correções de bugs na dificuldade Letal.
  • Correções em bugs de coleta e arremesso de armas derrubadas.
  • Ajustes de balanceamento em execuções furtivas com armas que não sejam a katana.
  • Correções em diálogos de missões que eram cortados por ações do jogador ou NPCs.
  • Correções em missões que poderiam aparentar bloquear o progresso.
  • Melhorias nas áreas de missões para facilitar fluxo e navegação.
  • Limitação de dicas de quebra-cabeças em alguns níveis de dificuldade.
  • Correção para evitar que o cavalo atrapalhe objetivos ou cutscenes.
  • Remoção da possibilidade de decapitar alvos de recompensas.
  • Correção em bug que fazia o Standoff selecionar inimigos distantes demais.
  • Ajustes e balanceamentos em habilidades de lobos (ex.: contra líderes inimigos).
  • Correção para evitar que inimigos sistêmicos apareçam enquanto o jogador segue raposas.
  • Inclusão da opção de abrir o Modo Foto (via R1) em certos estágios durante acampamentos.
  • Alterações de balanceamento na economia e nos saques de metais comuns.
  • Melhor resposta dos inimigos às ações do jogador em combate.
  • Redução da frequência de tutoriais durante acampamentos.
  • Melhorias no comportamento dos homens de Saito caçando Atsu no mundo aberto.

Animação

  • Melhorias nas transições de entrada e saída de algumas cenas para mais emoção.
  • Correção de armaduras bloqueando ângulos de câmera em cutscenes.
  • Correções para evitar que geometrias sumam ou apareçam em momentos errados.
  • Correções em artefatos de animação em cutscenes.
  • Correções de armas aparecendo incorretamente nas cenas.
  • Ajustes em personagens que apareciam de forma incorreta em algumas cutscenes.
  • Melhoria em expressões e emoções dos personagens em certas cenas.
  • Atualizações em animações e falas de NPCs para maior naturalidade.
  • Melhorias nas animações de ataques de katana (entrada e saída).
  • Ajuste no encaixe dos pés ao solo em diversas animações.
  • Inclusão de novas animações de transição para movimentos mais naturais.
  • Melhorias na animação do jogo de arremesso de carvão em treinos de armas.
  • Correção em animais (como cães) usando animações de caça incorretas.
  • Correções em animações de NPCs em missões.
  • Animação aprimorada do Bruto ao agarrar Atsu e jogá-la no chão.
  • Melhorias nas animações de sacar/guardar armas para reduzir cortes visuais.

Ambiente

  • Melhorias nos onsens (ativos, layout, ambientação e interação).
  • Melhorias visuais e de desempenho em certos tipos de flores.
  • Melhor detalhamento de erosão e montanhas.
  • Melhorias em texturas de cavernas, eliminando falhas visuais.
  • Ajuste nos níveis de detalhe de árvores para evitar “popping”.
  • Melhorias na neve profunda para esconder personagens e melhorar visual.
  • Otimização geral de ativos para melhor performance.
  • Polimento em texturas e objetos em cavernas e tocas.
  • Correção em objetos flutuando acima do solo.

UI/UX

  • Correção de flashes/brilho ao alterar rapidamente a hora do dia no Modo Foto.
  • Melhorias no menu e navegação do Modo Foto.
  • Correções em minijogos para esquemas alternativos de controle.
  • Correções em bugs no binóculo (spyglass).
  • Ajustes em elementos de UI conflitantes em menus e no mapa.
  • Correção de textos ultrapassando limites no modo Texto Grande.
  • Ajustes em sobreposição de textos na lista de itens-chave e cartões de objetivos.
  • Reposicionamento de ícones, como o de Nível de Amuleto.
  • Correções em ícones de cosméticos e habilidades.
  • Atualização em vídeos de habilidades e indicadores para instruções mais claras.
  • Ajustes em UI para evitar sobreposição em duelos.
  • Correção de itens aparecendo incorretamente no mapa do viajante.
  • Atualização em shaders, animações e tamanho de marcadores de UI para maior legibilidade.
  • Ajuste em brilho do binóculo para melhor visibilidade em cenas claras.
  • Redução de pop-ups no início do jogo para donos de conteúdo bônus.
  • Melhorias em elementos de interface em vendedores.
  • Correções em bugs de carregamento nos menus.
  • Atualização em troféus e arte de atividades.
  • Melhorias visuais em elementos do mapa.
  • Correção de nomes em itens do inventário.
  • Inclusão de novas opções no Modo Foto.

Leia mais sobre Ghost of Yotei:

Ghost of Yōtei está agendado para 2 de outubro no PlayStation 5.

“Em 1603, um novo Fantasma chamado Atsu parte em uma jornada pelas terras ao redor do Monte Yōtei, uma área repleta de vastas pradarias, tundras nevadas e perigos inesperados,” diz a descrição.

Fonte: IGN

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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