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A série animada Comando das Criaturas, primeira produção de fato do DCU de James Gunn, já estreou com dois episódios no Max, estipulando imediatamente o seu tom e o que esperar desse universo. Dentre os personagens já apresentados, alguns já se destacaram bastante, como é o caso da Noiva de Frankenstein.
No vídeo de hoje, falamos sobre essa personagem, que na verdade vem da literatura e teve um grande impacto na cultura pop antes de finalmente fazer uma transição para as páginas do Universo DC através da mente de Grant Morrison.
Origens no romance de Mary Shelley

A Noiva de Frankenstein é uma personagem fictícia introduzida pela primeira vez no romance de Mary Shelley de 1818, “Frankenstein; ou, o Prometeu Moderno“. No livro, Victor Frankenstein é obrigado por seu monstro a criar uma criatura feminina para que ele possa ter uma esposa.
Temendo por sua família, Victor relutantemente concorda e começa seu trabalho na companheira da criatura. Ele é atormentado por premonições do que seu trabalho pode causar, particularmente a ideia de que criar uma noiva para o monstro pode levar à criação de uma raça inteira de criaturas que podem atormentar a humanidade. Assim, Victor acaba destruindo a noiva inacabada, o que gera a fúria e vingança de seu monstro.
A versão cinematográfica a marcou na cultura pop

No romance, a Noiva faz parte apenas de uma subtrama, sem sequer chegar a despertar, mas se tornou realmente popular na cultura pop através do filme de 1935, “A Noiva de Frankenstein”, onde foi interpretada por Elsa Lanchester. Foi dessa versão que surgiu o seu visual mais marcante: o penteado cônico com listras brancas em forma de raios de cada lado.
No filme, o mentor de Henry Frankenstein, Doutor Septimus Pretorius, propõe a Henry que juntos eles criem uma companheira para seu monstro, com Henry criando o corpo e Pretorius fornecendo um cérebro artificialmente cultivado. Infelizmente para o monstro, ela fica aterrorizada quando acorda e o vê pela primeira vez.
No Universo DC

No Universo DC, a Noiva foi criada pelo Dr. Victor Frankenstein para ser uma companheira de sua criação mais famosa, a criatura conhecida como Frankenstein. Infelizmente para Frankenstein, ela o rejeitou, pois ele não era seu tipo. Ou seja, “vivo”. Após a suposta morte do Monstro de Frankenstein no Ártico, como mostrado no romance de Mary Shelley, a Noiva vagou pela Terra.
Em algum momento do século XX, um supervilão chamado Swami Vermelho fez uma lavagem cerebral na Noiva enxertou dois braços extras nela e tentou fazê-la passar como a reencarnação de uma deusa assassina, presumivelmente Kali. Foram necessários sete agentes da SOMBRA para derrubá-la. Depois disso, ela se juntou à organização, fazendo parte de sua força de ataque formada por monstros, o Comando das Criaturas.
Sete Soldados da Vitória

Embora Frankenstein tem feito aparições na DC Comics desde os anos 40, a Noiva estreou apenas na minissérie de 2006 “Sete Soldados da Vitória”, que trouxe uma reformulação moderna de Frankenstein por Grant Morrison e Doug Mahnke. Nessa história, uma invasão alienígena viajante do tempo é frustrada por sete personagens que nunca se encontram de fato.
Morrison trouxe uma roupagem de herói pulp para o monstro clássico, e é claro que ele teria seu próprio interesse amoroso na forma de uma femme fatale. Lady Frankenstein, ou a Noiva, era uma agente da recém-introduzida organização SOMBRA, com quem Frank também tinha um passado. Mesmo depois que essa série foi concluída, a versão de Frankenstein de Morrison continuou a aparecer em todos os lugares, com a Noiva geralmente vindo junto.
Poderes e Habilidade

Embora a Noiva não pareça ser tão brutalmente poderosa quanto Frankenstein, ela é feita do mesmo material. Como tal, ela é praticamente imortal e quase invencível. A Noiva é uma assassina extraordinária, mestre de todos os tipos de tecnologias militares avançadas. Sendo uma executora fria, ela é totalmente implacável e parece desprovida de empatia.
A Noiva também demonstrar ter uma excelente visão periférica. Ela frequentemente atira em vários alvos sem nem mesmo olhar para eles. Entre suas habilidades com armas de fogo, seus quatro braços e suas poderosas pistolas queimando milhares de dólares em munição avançada, a Noiva pode ser incrivelmente devastadora.
O que é A SOMBRA

A SOMBRA é uma organização especializada em lidar com ameaças sobrenaturais, científicas e paranormais. Introduzida pela primeira vez nos quadrinhos como parte da mitologia do Frankenstein de Grant Morrison, a SOMBRA funciona como uma agência ultrassecreta que opera – ora, vejam só – nas sombras para proteger o mundo de perigos que as equipes tradicionais de super-heróis não conseguem enfrentar.
A SOMBRA recruta indivíduos considerados “monstros” ou marginalizados, incluindo criaturas sobrenaturais e experimentos científicos fracassados. Eles formam equipes de campo, como o Comando das Criaturas, para combater ameaças extraordinárias. A agência também realiza experimentos científicos controversos, muitas vezes criando armas biológicas e monstros artificiais para seus propósitos, o que frequentemente levanta questões éticas e conflitos entre seus membros e líderes.
O Filho de Frankenstein

Em 1959, cientistas da SOMBRA criam com sucesso um filho clone para Frankenstein e a Noiva, combinando seu DNA de retalhos. No entanto, ao acordar, a criatura ataca a Noiva e Frankenstein o elimina imediatamente. Enquanto Frankenstein e sua Noiva choram a perda do filho, a SOMBRA secretamente o mantém em estase como uma arma.
Décadas depois, o Filho de Frankenstein acaba fugindo das instalações e viaja para o Castelo Frankenstein nas profundezas das montanhas na Europa. Quando Frankenstein e a Noiva o confrontam, o pai tenta argumentar com seu filho. Em vez disso, a criatura mais jovem implora para que ele o mate e o ataca. A Noiva finalmente atravessa seu filho com a espada de Frankenstein, destruindo-o de uma vez por todas. Ela então deixa a SOMBRA com desgosto pela organização ter mantido seu filho como uma arma por décadas.
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Na trama, Amanda Waller (Viola Davis) decide criar uma equipe de operações secretas apenas com prisioneiros monstruosos.
Comando das Criaturas é situada nos tempos atuais e fará crossover com Waller (série em live-action), apresentando uma equipe de párias: O piloto de guerra Rick Flag Sr., a cientista anfíbia Nina Mazursky, o Dr. Fósforo, os agentes da S.H.A.D.E. Frankenstein e a Noiva, o Robô Recruta de fabricação militar, e o Doninha.






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