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A série animada Comando das Criaturas, primeira produção de fato do DCU de James Gunn, já estreou no Max, estipulando imediatamente o seu tom e o que esperar desse universo. Todos os personagens apresentados são muito interessantes, cada um do seu jeito particular, como é o caso de Nina Mazursky.

Nina é considerada por Amanda Waller como a mais razoável e inteligente do grupo, sendo capaz de ajudar Rick Flag a manter os outros na linha. Mas afinal, como é essa personagem nos quadrinhos? É sobre isso que falamos no vídeo de hoje.

Estreia nos Quadrinhos

Nina Mazursky fez sua estreia nos quadrinhos em 2011. A personagem foi criada por Jeff Lemire e Ibraim Roberson para uma versão alternativa do Comando das Criaturas durante o evento Flashpoint, ou Ponto de Ignição. Por se tratar de um evento de curta duração, essa iteração da personagem não durou muito.

Poucos meses depois, Nina foi retrabalhada no reboot do Universo DC, os Novos 52, aparecendo no título “Frankenstein, Agent of SHADE”, com Jeff Lemire continuando a escrever as histórias, mas agora com Alberto Ponticelli sendo creditado na arte.

Essa nova versão do Comando das Criaturas foi liderada pela versão da DC do Frankenstein, introduzido por Grant Morrison na minissérie “Sete Soldados da Vitória”. Embora ainda seja um título de equipe, essa versão do material se concentra fortemente em Frankenstein.

Nina foi apresentada a Frankenstein pelo comandante da organização Sombra, o Pai Tempo. Ela anuncia com orgulho que criou o Comando à imagem de Frank, para seu desgosto. Ela então se junta à equipe em sua missão inaugural, salvando uma pequena cidade de uma invasão de milhares de monstros mortais.

Myron Mazursky

Mas afinal, qual a história de Nina Mazursky? A Dra. Nina Mazursky é uma personagem pertencente ao Comando das Criaturas que se assemelha à Criatura da Lagoa Negra. Seu pai, o Professor Myron Mazursky, foi o cientista que criou o primeiro grupo de Comando das Criaturas, ainda durante a Segunda Guerra Mundial.

Myron Mazursky era um cientista do governo dos EUA que se viu em uma vila remota habitada por monstros na Romênia durante uma expedição de pesquisa durante a Segunda Guerra. Enquanto estava lá, ele ganhou a confiança dos monstros e foi autorizado a levar algumas de suas amostras de sangue de volta para a América com ele para estudar.

De volta à América, o Professor Mazursky foi forçado pelo governo a usar sua pesquisa para desenvolver uma equipe de soldados monstros conhecidos como Comando das Criaturaa para lutar contra as Forças do Eixo. Mazurksy foi bem-sucedido, mas, depois que o Comando terminou sua missão e a Segunda Guerra Mundial foi vencida, os monstros foram desativados.

Como Nina ganhou seus poderes?

Existem duas histórias por trás de Nina ganhando seus poderes. Na continuidade principal, advinda dos Novos 52, Nina é uma cientista trabalhando para a organização SOMBRA, onde foi levada a criar uma nova geração do Comando das Criaturas, acabando por desenvolver um apego maternal a eles.

Infelizmente, suas criações foram levadas à loucura pela falta de experiência para lidar com emoções e, portanto, eram incapazes de lidar com seus impulsos, tornando-os uma ameaça perigosa. Nina não suportava a ideia de ver suas criações sendo destruídas, então ela implorou ao Dr. Ray Palmer para que as prendesse em uma prisão microscópica chamada Zoológico.

Ao aprender com seus erros, Nina criou uma segunda geração dos Comandos de Criaturas ao ter seres humanos completamente formados, capazes de transformações. Ela se incluiu no experimento, transformando-se em uma mulher anfíbia e se juntando às fileiras do Comando das Criaturas.

Alternativamente, Nina pode ter nascido uma sereia. Na continuidade do Flashpoint, Myron Mazursky encontrou Nina quando criança e a escondeu. Depois que seu Comando das Criaturas foi desativado, Myron fugiu para a vila de monstros romena. Ele se escondeu lá por décadas, prolongando sua vida útil por meio dos poderes dos monstros locais.

Quando ele finalmente decidiu começar um novo esquadrão de Comando das Criaturas, Nina foi uma das duas únicas candidatas dispostas a se juntar. Quer ela tenha nascido com suas guelras ou as tenha recebido por meio de experimentação, Nina Mazursky é o cérebro do Comando. Sua natureza anfíbia a torna poderosa em cenários específicos, mas seu verdadeiro trunfo para a equipe é sua inteligência.

Leia mais sobre Comando das Criaturas:

Na trama, Amanda Waller (Viola Davis) decide criar uma equipe de operações secretas apenas com prisioneiros monstruosos.

Comando das Criaturas é situada nos tempos atuais e fará crossover com Waller (série em live-action), apresentando uma equipe de párias: O piloto de guerra Rick Flag Sr., a cientista anfíbia Nina Mazursky, o Dr. Fósforo, os agentes da S.H.A.D.E. Frankenstein e a Noiva, o Robô Recruta de fabricação militar, e o Doninha.

Murilo Oliveira, também conhecido como Muriloverso, é jornalista e redator-chefe do site O Vício. Comandando o canal homônimo no YouTube, ele compartilha sua paixão por cultura pop, trazendo análises, curiosidades e conteúdo geek com uma abordagem única e carismática.