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Confira como foi o evento de lançamento do Open Beta de Heroes of the Storm!


Nesta terça-feira, 26/05/2015, foi realizado em São Paulo o evento de lançamento do Open Beta do Heroes of the Storm, novo MOBA da Blizzard e nós estivemos lá!
Fila de Entrada

O início do evento!

Logo na entrada você era recepcionado por beldades com uniforme da Blizzard que estavam conferindo os cadastros das pessoas e colocando as pulseiras que permitiam o ingresso ao evento.
Musas do evento

O evento começou como todo bom evento, com comidas e bebidas não alcoólicas, numa parte menor, onde os participantes do evento foram se juntando e podendo trocar umas idéias sobre o que esperar da noite, pois até então, ninguém tinha certeza de nada.
Heroes of the Storm

A estrutura do lugar era bem legal, contando com DJs que mantiveram o clima do lugar legal, podendo curtir uma boa música, sem estar alta demais para atrapalhar a conversação das pessoas.
DJ

Início da apresentação

Por volta das 21h foi liberado a entrada para a outra parte do evento, que até então se encontrava fechada. Logo de cara foi possível ver o palco, com um telão mostrando quando os heróis da mitologia da Blizzard foram primeiramente apresentados ao público, além de dos 5 computadores de cada lado, indicando que teríamos a primeira Show Match oficial de Heroes of the Storm no Brasil!
Palco
Após o público se sentar e lotar o espaço, as luzes se apagaram e a clássica animação de introdução do Heroes of the Storm foi exibida. Ao fim do trailer do jogo, o apresentador subiu ao palco para começar a apresentação da noite. E não apenas isso, falar de toda a história da Blizzard, assim como seus valores e motivadores como empresa.
Plateia lotada

Após um breve momento, também subiu ao Palco o Daniel Kawano, Public Relations Manager da Blizzard no Brasil, falando um pouco mais sobre Heroes of the Storm e mostrando o que a Blizzard espera para o jogo e como projeta o seu futuro.

Os pontos destacados foram:

  • Gratuidade do jogo, ou seja, não é preciso pagar para jogar, sendo acessível para todos;
  • Muitos modos de jogo, para que todos possam se divertir jogando;
  • 36 Heróis jogáveis (e mais a caminho), podendo jogar com os principais personagens da mitologia criada pela Blizzard, onde não era possível jogar em outros jogos;
  • 7 Mapas (e mais a caminho) para mudar a dinâmica do jogo e não torná-lo um jogo monótono;
  • Team Play é fundamental, como vocês vão perceber mais a frente;
  • Herói totalmente customizável, com vários vizuais para serem desbloqueados enquanto o jogador progride no jogo e possibilidade de customização dos Talentos do seu herói conforme o jogo evolui, sendo possível mudar o estilo de jogo dentro do próprio jogo.
Valores da Blizzard

Benefícios para jogadores

A Blizzard sempre preocupada com seus jogadores, faz questão de trazer seus jogos para o Brasil totalmente localizado com qualidade, ou seja, dublagens impecáveis em português para os personagens, legendas, servidores no Brasil, para não estragar a jogabilidade com altos pings e se você quiser se aventurar, pode jogar em qualquer região do mundo que quiser, não há restrição de região.
Beneficios ao jogador brasileiro

Tivemos mais um vídeo, dessa vez mostrando mais sobre o gameplay do jogo e falando sobre a mecânica do Heroes of the Storm.
Como a Blizzard sabe que os seus jogadores não jogam apenas um de seus jogos, eles lançaram um verso de Card do HarthStone exclusivo para os jogadores de Heroes of the Storm que atingirem pelo menos o nível 12. E na minha opinião, é um dos mais versos de Cards mais bonitos já lançados para o jogo!
Card Back HearthStone

Como já foi mostrado ontem aqui no O Vicio, foi anunciado a versão física do jogo, que será lançado no Brasil junto com o lançamento mundial, 02 de Junho. A edição física é ideal para quem quer presentar uma pessoa, ou não quer ter que se preocupar com o download e a instalação. Os outros benefícios você pode conferir no link da notícia anterior.
Também foi anunciado a linha completa de produtos licenciados que será lançada, contendo camisetas, moletons, canecas, bonés, capas de notebook e muito mais de Heroes of the Storm. Esses produtos terão desing exclusivos para o Brasil! Não foi anunciado a data de lançamento dos produtos, mas acredito que as vendas começaram junto com o lançamento oficial do jogo.
Linha de produtos licenciados

O Foco do evento

Até essa parte do evento, apenas fomos apresentados aos produtos que serão lançados e a visão da Blizzard como empresa.
A partir de agora, é que a coisa fica séria!
E-Sports, isso é o que a Blizzard projeta para Heroes of the Storm!
Trazendo uma abordagem competitiva ao jogo, a empresa vem apoiando e incentivando o E-Sports desde os primeiros campeonatos de StarCraft. E com Heroes of the Storm, a coisa já começa séria! O jogo não foi oficialmente lançado ainda, mas já foi teve partidas transmitida ao vivo para os Estados Unidos e Canadá, através do canal aberto ESPN com o evento BlizzCon, com U$ 1,2 milhões em premiação.
O jogo já conta com o incentivo dos principais times de E-Sports do Mundo, como Cloud9, TeamLiquid, FNATIC e Evil Geniuses, trazendo um nível de competitividade inicial ao jogo que muitos outros jogos com anos de rodagem ainda não possuem.
E-Sports é coisa séria

E não pensem que esses incentivos é só para o exterior, pois a Blizzard tem planos grandes para o Brasil!
Vem aí a Copa América de Heroes of the Storm, com premiação total de U$ 25,000, transmissão ao vivo e em português, espanhol e inglês pela internet. O torneio ainda vale vaga para a final que vai acontecer na BlizzCon da Califórnia. Apenas a data do torneio ainda não foi informada.
Copa América

Show Match, ou melhor Show Carnage

Ao término da apresentação, foram apresentados os times que jogariam a Show Match. O recém formado Jyrob, que realizou uma competição com vários jogadores e os 5 melhores foram selecionados para o time, e a Dexterity, com sua nova formação, jogando a sua primeira partida oficial.
Jayob x Dexterity

O mapa escolhido para o embate foi o Templo Celeste, onde o objetivo principal do mapa é dominar os templos antigos para que eles inflijam dano nas estruturas inimigas, facilitando o avanço em seu território.
Como eu havia comentado antes, a TeamPlay no Heroes of the Storm é fundamental, e a Jayob mostrou isso com maestria.
O partida começou equilibrada, com 1 Kill pra cada lado, porém a Jayob conseguiu farmar mais XP na primeira aparição dos templos antigos. Na sua segunda aparição e no primeiro Team Fighth, a Jayob aplicou um WIPE(matar o time inteiro) pra cima da Dexterity, conquistando o templo que apareceu e abrindo ainda mais a vantagem de XP, o que é fundamental em Heroes of the Storm.
A partida continuou desequilibrada, com a Jayob aplicando mais 2 WIPEs pra cima da Dexterity e a partida terminou em 10 min, placar final de 26 x 2 em Kills para a Jayob e 16 x 12 em níveis, o que desequilibrou a partida.
Apesar do resultado, ambos os times estão de parabéns, foi uma grande demonstração do que pode ser uma partida de Heroes of the Storm.

O fim do evento!

Após a partida, foi exibido o próximo mapa que deve ser lançado em Heroes of the Storm, baseado em Diablo, onde o céu e o inferno se encontram, Eternal Conflict.
Novo mapa - Eternal Conflict

Após a exibição do mapa novo, foi exibido mais um gameplay, mostrando alguns Heróis inéditos até o momento. Após o gameplay, o Daniel voltou novamente ao palco e encerrou a exibição, convidando a todos para ficarem para a balada que seria formada e informando que agora sim teríamos cerveja! As cadeiras foram retiradas e o lugar virou uma balada, porém não foi o suficiente para animar o pessoal, a maioria das pessoas voltou para a parte da frente, onde começaram as entrevistas com os organizadores dos eventos e com os jogadores.
Também apareceu por lá um Arthas e uma Sylvana disponíveis para tirar foto!
Sylvana, eu e o Arthas

E assim acabou a noite, com brindes exclusivos para os participantes do evento!
Os brindes vieram dentro de uma sacola personalizada da Blizzard, contendo uma camisa exclusiva para os participantes do evento, uma caneta, uma pulseira da HyperX e um cartão para desbloquear a Kerrigan e uma skin.
Sacola Blizzard
Frente da camisa
Costas da Camisa
Brindes

E assim se encerrou o primeiro evento de Heroes of the Storm oficial no Brasil, com um agradecimento especial para o Daniel, organizador do evento, Muito obrigado pelo convite!
Que venham os próximos!

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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