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Durante a QuakeCon, foi apresentado o sistema de Perks de Fallout 76, que pode ser visto no trailer abaixo:

Além disso, foram reveladas várias cartas, você pode conferir cada uma delas aqui:


STRENGTH

  • Gladiator: Suas armas Melee de 1 mão agora causam mais 10% de dano (up para 20 e 30% mostrados também)
  • Thru-Hiker: O peso da sua comida e bebida é reduzido em 30% (up para 60% também foi mostrado)
  • Bear Arms: Armas Pesadas agora pesam 20% menos (up para 40, 60 e 80 confirmados)
  • Sturdy Frame: Armadura pesa 25% menos que o normal
  • Expert Slugger: Suas armas melee de 2 mãos agora causam mais 10% de dano (confirmados ups para 20 e 30%)
  • Batteries Included: Munição para Armas Energéticas pesa 30%/60%/90% menos
  • Bandolier: Munição para Armas Balísticas pesam 30%/60%/90% menos
  • Expert Heavy Gunner: Suas armas pesadas não explosivas causam +10%/20%/30% de dano

PERCEPTION

  • Green Thumb: Você tem uma chance de 25% de colher mais plantas
  • Percepti-Bobble: Você ouve um áudio direcional quando estiver próximo de um Bobblehead
  • Pannapictographist: Você ouve um áudio direcional quando estiver perto de uma revista
  • Night Person: Ganhe +1/?/? INT e +1/?/? PER entre 6 da noite e 6 da manhã

ENDURANCE

  • Slow Metabolizer: Toda comida satisfaz 15% a mais
  • Dromedary: Toda bebida satisfaz 15% a mais
  • Vaccinated: Chance de conseguir doenças de criaturas é reduzida em 30%
  • All Night Long:
  • AquaBoy/Girl: Você não sofre mais dano de radiação ao nadar e pode respirar embaixo da água
  • Professional Drinker: Não há chance de você se viciar em álcool
  • Revenant: Ganhe 25% a mais de bônus de dano por 2 minutos quando um jogador te reviver

CHARISMA

  • Philanthropist: Restaure um pouco da fome ou sede de um membro da sua equipe quando VOCÊ comer ou beber
  • Spiritual Healer: Você regenera vida por 5 segundos depois que reviver um outro jogador
  • Squad Maneuvers: Corra 10% mais rápido quando estiver em equipe
  • Strange in Numbers: Efeitos positivos de mutação são 25% mais fortes se seus aliados também possuírem mutações
  • Lone Wanderer: Quando estiver se aventurando sozinho, receba 10% a menos de dano e ganhe mais 10% de taxa de regeneração de Action Points.
  • Team Medic: Seus Stimpacks também curam aliados próximos (metade do normal)
  • Bloodsucker: Sacos de Sangue também satisfazem a sede, não causam radiação e curam 50% a mais
  • Happy Camper: Fome e sede crescem 40% mais devagar quando estiver em um camp ou workshop aliado
  • Happy-Go-Lucky: Sua sorte é aumentada em 2 quando estiver sob influência do álcool
  • Quack Surgeon: Reviva outros jogadores com licor
  • Party Boy/Girl: Os efeitos do álcool são dobrados
  • Body Guards: Ganhe 6/8/10/12 de Resistência a Dano e Energia (max 18/24/30/36) por cada aliado no time (tirando você)
  • Hard Bargain: Preço de compra e venda em vendedores são melhores
  • Inspirational: Quando você estiver em um time, ganhe 5% a mais de experiência
  • Animal Friend:
  • Friendly Fire:

INTELLIGENCE

  • Contractor: Crafting de itens do workshop custa 25% menos materiais
  • First Aid: Stimpacks restauram 10%/?/?/? a mais de vida
  • Exotic Weapons: Você pode craftar mods exóticos de Rank 1 para armas
  • Master Hacker: Ganhe +1 de habilidade de hacking e reduza o tempo de bloqueio de terminal
  • Grease Monkey: Workshop itens são 30%/? mais baratos para reparar
  • Travelling Pharmacy:

AGILITY

  • Marathoner: Correr consome 20% menos pontos de ação
  • Goat Legs: Tome menos 40%/80% dano por queda
  • Mister Sandman:
  • Gun Fu:
  • Adrenaline:
  • Dodgy: Gaste 30/?/? Action Points para evitar 10%/?/? de dano de cada ataque inimigo

LUCK

  • Scrounger: 50% de chance de encontrar mais munição em conteiners
  • Luck of the draw: Sua arma tem 10% de chance de recuperar condição quando acerta um inimigo
  • Mysterious Stranger: O mysterious stranger aparece mais frequentemente no modo V.A.T.S.
  • Mystery Meat:
  • Starched Genes: Você nunca sofrerá mutação de radição e Radaway não cura mutação
  • Can Do: 50% de chance de encontrar mais comida

Importante!

  • No começo, você ganha um Perk Card Pack a cada 2 níveis, que contém 4 cartas. Mais tarde, você ganha um pacote a cada 5 níveis
  • Cada Pacote possui um chiclete e uma piada dentro.
  • O chiclete serve para reduzir sua fome por um tempo.
  • Existem cartas douradas, que são animadas.
  • Cada carta tem requerimentos de nível de atributos
  • Cada carta possui número de custo de pontos para ser equipada
  • Você começa com 1 ponto em cada atributo SPECIAL
  • Sempre que você subir de nível, você ganha +1 ponto para gastar em um atributo, que permite que você possa colocar uma carta no slot do atributo escolhido
  • Investir em Carisma permitirá que você compartilhe suas cartas com amigos
  • Você pode trocar cartas da sua build a qualquer momento
  • Quando você subir de nível e escolher um atributo, você não precisa escolher um perk daquele atributo
  • Existem centenas de diferentes cartas de Perk

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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