
Durante a QuakeCon, foi apresentado o sistema de Perks de Fallout 76, que pode ser visto no trailer abaixo:
Além disso, foram reveladas várias cartas, você pode conferir cada uma delas aqui:
STRENGTH
- Gladiator: Suas armas Melee de 1 mão agora causam mais 10% de dano (up para 20 e 30% mostrados também)
- Thru-Hiker: O peso da sua comida e bebida é reduzido em 30% (up para 60% também foi mostrado)
- Bear Arms: Armas Pesadas agora pesam 20% menos (up para 40, 60 e 80 confirmados)
- Sturdy Frame: Armadura pesa 25% menos que o normal
- Expert Slugger: Suas armas melee de 2 mãos agora causam mais 10% de dano (confirmados ups para 20 e 30%)
- Batteries Included: Munição para Armas Energéticas pesa 30%/60%/90% menos
- Bandolier: Munição para Armas Balísticas pesam 30%/60%/90% menos
- Expert Heavy Gunner: Suas armas pesadas não explosivas causam +10%/20%/30% de dano
PERCEPTION
- Green Thumb: Você tem uma chance de 25% de colher mais plantas
- Percepti-Bobble: Você ouve um áudio direcional quando estiver próximo de um Bobblehead
- Pannapictographist: Você ouve um áudio direcional quando estiver perto de uma revista
- Night Person: Ganhe +1/?/? INT e +1/?/? PER entre 6 da noite e 6 da manhã
ENDURANCE
- Slow Metabolizer: Toda comida satisfaz 15% a mais
- Dromedary: Toda bebida satisfaz 15% a mais
- Vaccinated: Chance de conseguir doenças de criaturas é reduzida em 30%
- All Night Long:
- AquaBoy/Girl: Você não sofre mais dano de radiação ao nadar e pode respirar embaixo da água
- Professional Drinker: Não há chance de você se viciar em álcool
- Revenant: Ganhe 25% a mais de bônus de dano por 2 minutos quando um jogador te reviver
CHARISMA
- Philanthropist: Restaure um pouco da fome ou sede de um membro da sua equipe quando VOCÊ comer ou beber
- Spiritual Healer: Você regenera vida por 5 segundos depois que reviver um outro jogador
- Squad Maneuvers: Corra 10% mais rápido quando estiver em equipe
- Strange in Numbers: Efeitos positivos de mutação são 25% mais fortes se seus aliados também possuírem mutações
- Lone Wanderer: Quando estiver se aventurando sozinho, receba 10% a menos de dano e ganhe mais 10% de taxa de regeneração de Action Points.
- Team Medic: Seus Stimpacks também curam aliados próximos (metade do normal)
- Bloodsucker: Sacos de Sangue também satisfazem a sede, não causam radiação e curam 50% a mais
- Happy Camper: Fome e sede crescem 40% mais devagar quando estiver em um camp ou workshop aliado
- Happy-Go-Lucky: Sua sorte é aumentada em 2 quando estiver sob influência do álcool
- Quack Surgeon: Reviva outros jogadores com licor
- Party Boy/Girl: Os efeitos do álcool são dobrados
- Body Guards: Ganhe 6/8/10/12 de Resistência a Dano e Energia (max 18/24/30/36) por cada aliado no time (tirando você)
- Hard Bargain: Preço de compra e venda em vendedores são melhores
- Inspirational: Quando você estiver em um time, ganhe 5% a mais de experiência
- Animal Friend:
- Friendly Fire:
INTELLIGENCE
- Contractor: Crafting de itens do workshop custa 25% menos materiais
- First Aid: Stimpacks restauram 10%/?/?/? a mais de vida
- Exotic Weapons: Você pode craftar mods exóticos de Rank 1 para armas
- Master Hacker: Ganhe +1 de habilidade de hacking e reduza o tempo de bloqueio de terminal
- Grease Monkey: Workshop itens são 30%/? mais baratos para reparar
- Travelling Pharmacy:
AGILITY
- Marathoner: Correr consome 20% menos pontos de ação
- Goat Legs: Tome menos 40%/80% dano por queda
- Mister Sandman:
- Gun Fu:
- Adrenaline:
- Dodgy: Gaste 30/?/? Action Points para evitar 10%/?/? de dano de cada ataque inimigo
LUCK
- Scrounger: 50% de chance de encontrar mais munição em conteiners
- Luck of the draw: Sua arma tem 10% de chance de recuperar condição quando acerta um inimigo
- Mysterious Stranger: O mysterious stranger aparece mais frequentemente no modo V.A.T.S.
- Mystery Meat:
- Starched Genes: Você nunca sofrerá mutação de radição e Radaway não cura mutação
- Can Do: 50% de chance de encontrar mais comida
Importante!
- No começo, você ganha um Perk Card Pack a cada 2 níveis, que contém 4 cartas. Mais tarde, você ganha um pacote a cada 5 níveis
- Cada Pacote possui um chiclete e uma piada dentro.
- O chiclete serve para reduzir sua fome por um tempo.
- Existem cartas douradas, que são animadas.
- Cada carta tem requerimentos de nível de atributos
- Cada carta possui número de custo de pontos para ser equipada
- Você começa com 1 ponto em cada atributo SPECIAL
- Sempre que você subir de nível, você ganha +1 ponto para gastar em um atributo, que permite que você possa colocar uma carta no slot do atributo escolhido
- Investir em Carisma permitirá que você compartilhe suas cartas com amigos
- Você pode trocar cartas da sua build a qualquer momento
- Quando você subir de nível e escolher um atributo, você não precisa escolher um perk daquele atributo
- Existem centenas de diferentes cartas de Perk





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