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A palavra Berserk se origina das histórias nórdicas referentes a um grupo de guerreiros impulsionados por uma fúria desenfreada, o que levou esse termo a ficar gravado na história como um sinônimo de furioso/furiosa. Kentaro Miura era descrito como uma pessoa calma e introvertida, mas ele sabia muito bem como explorar o Berserk interno da humanidade para criar o maior mangá de fantasia sombria já vista no mundo.

Berserk não se tornou um sucesso apenas pela sua arte bonita, violência extrema e conteúdo +18. Sua história mostra, da forma mais dolorosa possível, o que um ser humano é capaz de fazer para conseguir saciar sua ira.

Kentaro Miura cria mangás desde criança

Kentaro Miura nasceu no dia 11 de julho de 1966, na capital Chiba. Ele começou a desenhar desde criança influenciado pelos seus pais, que trabalhavam no ramo artístico. Sua mãe era professora de arte, e seu pai fazia storyboards para comerciais. Nas aulas de arte, Miura gostava de sentar no canto e desenhar, observando seus pais.

Aos 10 anos, em 1976, ele desenhou seu primeiro mangá e o nomeou de Miuranger. Esse mangá foi publicado em 40 volumes apenas como uma história escolar para os seus colegas. Porém, Miuranger não era considerado um trabalho profissional, já que o autor era uma criança ainda.

Em 1977, Miura aprendeu a usar nanquim para melhorar o seu traço, e técnicas de escrita para escrever um mangá profissionalmente. Em 1982, no ensino médio, ele se inscreveu no departamento de artes, procurando pessoas que também são interessadas por mangá. Todos os seus amigos compartilhavam a meta de virar um mangaká, mas apenas Miura e seu grande parceiro, Mori Koji, realizaram esse sonho.

Mori foi um amigo de longa data de Miura, ambos mantiveram contato até a vida adulta. Eles produziram juntos um doujinshi (histórias caseiras) de ficção científica para enviar na revista Weekly Shonen Sunday, mas a obra foi rejeitada.

Nunca tentou entrar na Shonen Jump

Antes de entrar na editora Hakusensha, Miura passou cerca de quatro anos enviando manuscritos para uma revista Shonen, que lhe deu muitas críticas. A revista em questão recusou todos os trabalhos de Miura, pois eles não estavam interessados em publicar histórias de ficção científica ou fantasia, que eram as preferências do autor.

Em uma entrevista com Kazuhiko Torishima (o primeiro editor de Akira Toriyama), Miura revelou que nunca tentou publicar algo na Weekly Shonen Jump. Seu motivo era:

“É assustador. Todas as elites que querem que seus trabalhos sejam serializados em uma revista semanal enviam seus trabalhos para a Jump. Eu não achava que tinha chance.”

Apesar da sua falta de confiança, Torishima disse que Miura teria se dado bem na revista. O editor de Dragon Ball até diz que Miura poderia ter chegado ao topo do mundo se tivesse feito sucesso dentro da Jump na década de 80 ou 90. 

Primeiros trabalhos como mangaká profissional

Ao melhorar seu traço, Miura conseguiu uma vaga de assistente com George Morikawa (criador de Hajime no Ippo). Seu novo assistente tinha apenas 18 anos nessa fase, mas Morikawa dispensou ele em pouco tempo. De acordo com Morikawa, Miura já era um artista de alto nível, então ele foi dispensado para pensar na sua própria carreira.

Em 1985, ele criou um mangá curto chamado Futatabi para um exame de admissão na Universidade Nihon. Além de passar no exame, Futatabi rendeu a Miura o Prêmio de Melhor Novo Autor da Weekly Shonen Magazine.

Sua primeira tentativa de serialização foi na revista Fresh Magazine, com NOA, que não foi bem aceito pelos leitores e editores. Em 1988, Miura publicou sua próxima one-shot na Monthly ComiComi, que foi o protótipo de Berserk.

Em 1989, ele ficou responsável por ilustrar King of Wolves, um mangá escrito por Buronson (o famoso roteirista de Hokuto no Ken). King of Wolves foi publicado em um único volume com 3 capítulos longos, e recebeu uma sequência em 1990 chamado Ōrō Den. Buronson se uniu com Miura novamente em 1992 para criar Japan, que foi o último mangá feito pela dupla.

A série de Berserk começou a ser publicada em 1989 em uma revista de mangás seinen, a Monthly Animal House, que mudou seu nome para Young Animal posteriormente.

O nascimento de Berserk

Guts do Berserk
Reprodução/Young Animal

Miura já tinha a história de Berserk em mente desde 1980. Ele reuniu características de franquias famosas de sua época, incluindo os filmes de Mad Max e mangás de ação como Hokuto no Ken para desenvolver sua história.

O protagonista, Guts, partiu da ideia de um herói vestido de preto como Hakaider de Kikaider, com a personalidade de um guerreiro medieval como Conan, o Bárbaro. Tendo o conceito base em mente, Miura criou perguntas sobre a identidade e aparência de Guts até chegar no Espadachim Negro.

Inicialmente, Guts tinha apenas uma besta presa à mão e uma katana, mas Miura sentiu que precisava de algo melhor. Portanto, ele se inspirou em Dororo e Cobra para criar um canhão em sua prótese de braço, e fez uma espada gigante baseada em Guin Saga e Pigmaleão.

Embora Guts apresentasse aspectos exagerados, a força do protagonista foi pensada dentro dos limites humanos. Nesse sentido, Miura queria passar uma imagem similar ao Capitão América, um humano com capacidades acima do normal, mas em um limite que as pessoas possam se identificar.

Além disso, Miura também tirou inspiração das animações clássicas da Disney. O autor notou que as histórias da Disney sempre começavam da mesma forma, e não mergulhavam imediatamente em mundos complexos e fictícios. Esse conceito foi essencial para iniciar a narrativa de Berserk.

No databook de Berserk, Miura disse que: “Se você adicionar algo mais a esse cenário, do ponto de vista do público em geral, sua história acaba sendo ‘apenas para nerds’. Se você a encher de países fictícios, armas e nomes próprios, ninguém a seguirá, exceto os nerds. É por isso que os Apóstolos no começo são ‘Barão das Cobras’ e ‘Conde de Caracóis’ – eles nem têm nomes.”

Para criar um contraste em Guts, ele pensou em um companheiro fofinho como o Grilo Falante de Pinóquio ou a Sininho de Peter Pan. Dessa forma, Puck foi incluído na história como companheiro de Guts.

A influência de Berserk

A influência de Berserk se estende do mercado de mangás a grandes franquias de jogos. Os universos e personagens de Final Fantasy, Devil May Cry e Dark Souls apresentam muitas características inspiradas em Berserk. Entretanto, o mangá de Miura não foi um sucesso logo de cara, sua popularidade só cresceu a partir do arco da Era de Ouro.

Quando Miura viu uma necessidade de se aprofundar na motivação de Guts, ele decidiu criar um arco de flashback extenso. Arcos de flashback costumam ser curtos em mangás, mas Miura estendeu seu arco para fazer os leitores se conectarem ao Bando do Falcão e compreenderem o sofrimento de Guts.

Os amigos de Guts foram baseados nos amigos de infância do autor. Por exemplo, a relação de Guts e Griffith se reflete na relação pessoal de Miura e Mori Koji. Mas seus leitores gostaram tanto dos personagens que criticaram Miura na hora que todos eles morreram.

No databook, Miura diz como foi difícil concluir a cena do Eclipse: “Havia muitos leitores irritados dizendo ‘O que você acabou de fazer?!’ depois de começarem a gostar dos personagens. No entanto, meu editor na época disse ‘Não há escolha a não ser fazer isso até o final’, preocupantemente.”

Hiatos e problemas de saúde de Miura

Em 2006, o mangá de Berserk precisou entrar em hiatos constantes e não tinha mais lançamentos regulares. Provavelmente, parte destes hiatos aconteciam por causa de outros projetos de Miura como Gigantomachia, mangá publicado de 2013 a 2014. Mas a principal causa dos hiatos era para o autor tentar melhorar sua saúde.

Desde que a produção de Berserk tomou a maior parte do seu tempo, Miura trabalhou incansavelmente sem comer e dormir direito. Seus comentários em entrevistas e no mangá dão a entender que ele passou quase vinte anos, seguindo essa rotina árdua.

A morte de Miura

Capítulo do Berserk
Reprodução/Young Animal

Miura faleceu no dia 6 de maio de 2021, com 54 anos. Sua morte e causa dela foram anunciadas depois, no dia 20 de maio, para os familiares do mangaká terem tempo de fazer a cerimônia do funeral. A causa da sua morte foi uma dissecção da aorta.

Infelizmente, Miura faleceu antes de finalizar Berserk, mas ele tomou providências para sua história continuar em um caso desses. Em 2022, a Hakusensha anunciou que o mangá retornaria sob a supervisão de Mori Koji, que é a pessoa em que Miura mais confiava. Mori sabe exatamente qual é o final que seu amigo planejava para Berserk, então ele assumiu o peso de continuar a obra até sua conclusão.

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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