Uma das coisas que nem todo mundo sabe, é que The Boys, a HQ de Garth Ennis cuja adaptação é hoje um grande sucesso do Prime Video, começou sendo publicada na DC Comics. A DC publicou as primeiras edições através de seu selo Wildstorm em 2006, mas considerou a obra tão violenta e depravada, que simplesmente se recusou a continuar publicando. Assim, Ennis encontrou uma nova casa, a Dynamite Entertainment.
Mas o mais interessante aqui é que cerca de 10 anos antes, Ennis já havia brincado na DC com um conceito bem parecido ao que usaria futuramente em The Boys: super-heróis bizarros, moralmente duvidosos e com poderes que só a criatividade insana de Ennis seria capaz de conceber. Hoje, vamos falar sobre esse “protótipo” esquecido de The Boys: a Seção 8.
Origem

A Seção 8 se origina da série em quadrinhos Hitman, de meados da década de 1990. Garth Ennis e John McCrea eram a equipe responsável por esse título, e a trama se passava no “Caldeirão”, que é basicamente a seção irlandesa de Gotham City.
A equipe de super-heróis conhecida como “Seção 8” aparece pela primeira vez na edição #18 de Hitman, em 1997. É claro que, como estamos falando de Garth Ennis, a série Hitman já era uma grande paródia, com altas doses de violência e humor negro – mas a Seção 8 leva as coisas a outro nível.
Sixpack
Quando somos apresentados à equipe, ele estão na verdade separados, embora já tenham tido um histórico juntos. A Seção 8 era liderada por Sixpack, que é basicamente um bêbado barrigudo de meia-idade, vestindo um traje de super-herói esfarrapado com capa e capuz, mas que obviamente não cabe mais nele.
O mais interessante sobre Sixpack, cujo nome verdadeiro é Sidney Speck, é que durante suas divagações bêbadas, ele rotineiramente faz afirmações insanas, como o fato de que lutou contra o Apocalipse e o Bane ao mesmo tempo. Ele não tem super-poderes reais, ao menos que sua capacidade de consumir uma quantidade absurda de álcool possa ser considerada um poder. Na verdade, como não tem habilidade nenhuma, ele usa como arma uma garrafa de cerveja quebrada. Mas existem rumores de que Sixpack na verdade é extremamente poderoso, foi uma grande herói no passado e suas histórias são todas reais.
Bueno Excellente
Outro importante membro da equipe é Bueno Excellente, um cara que luta contra o mal e combate o crime usando “o poder da perversão”. As únicas duas palavras que ele diz são “Bueno” e “Excellente”, geralmente acompanhadas de uma risada. Ele é uma especialista em furtividade e a maioria de suas batalhas acontecem fora das páginas, depois que ele simplesmente aparece atrás de um inimigo. Uma manchete de jornal mais tarde revela que uma das vítimas de Bueno havia sido brutalmente violada. Considerando que ele usa o “poder da perversão”, acho que não preciso explicar muito.
Defenestrador
O Defenestrador é basicamente Arnold Schwarzenegger em “O Exterminador do Futuro”. Esse cara anda por aí carregando uma janela, pela qual ele atravessa pessoas. Sim, é sério, esse é o modus operandi do Defenestrador. Ele carrega uma janela para onde quer que vá, e arremessa os criminosos por ela.
Maçaricão
Agora vamos a um dos mais icônicos membros da Seção 8, o Maçaricão. O Maçaricão luta contra o crime soldando cães mortos nos rostos de criminosos. O Maçaricão nunca fala, e vive em um beco onde monta armadilhas para cachorros de rua. Também é um local onde ele encontra muitos bandidos e, é claro, solda cachorros na cara deles para que aprendam que o crime não compensa.
O personagem é misterioso, pois ninguém sabe seu nome verdadeiro ou quem está por baixo da máscara de solda que ele usa o tempo inteiro. E se você ainda não ficou convencido de que o Maçaricão é um ótimo personagem, fique sabendo que ele foi eleito um dos melhores personagens de quadrinhos do ano de 1997 pela revista Wizard.
Fogo Amigo
Fogo Amigo seria facilmente o membro mais poderoso do grupo, considerando que ele realmente tem poderes reais, podendo disparar rajadas de chamas pelas mãos. Mas infelizmente ele tem uma péssima mira e está sempre muito nervoso, o que significa que na maioria das vezes seus disparos acabam atingindo seus próprios aliados. Infelizmente, Fogo Amigo encontra um fim trágico, disparando sua rajada de chamas na própria cabeça e decapitando a si mesmo no processo.
Jean de Baton
Isso nos leva a Jean de Baton, um francês extremamente estereotipado que luta usando um bastão e um baguete francês, além de jogar alho e cebola nos inimigos para cegá-los ou atordoá-los. Sua principal habilidade é a agilidade, e ele está sempre em alta velocidade, pulando de um lado para o outro em batalha. Embora seja uma grande piada como todos os outros personagens, Jean realmente tem uma alta perícia em combate corpo-a-corpo.
Catarro
Catarro é mais um dos membros da Seção 8 que possui poderes reais, embora como o nome já indique, seja um poder bastante nojento. Ele tem a habilidade de expelir uma gosma bizarra em seus inimigos, que tem um poder altamente adesivo e pode sufocar os criminosos.
Tremedeira
E por último, temos o Tremedeira. Ele é um mendigo amigo do Sixpack, que tem uma combinação de duas doenças: Tourette e Parkinson. Sendo assim, Tremedeira está 100% do tempo tremendo e gritando palavras sem sentido. Como não tem nenhum poder, Tremedeira é principalmente um alívio cômico, o que significa que ele é frequentemente alvo dos ataques de seus próprios aliados no campo de batalha, sem querer.
O Fim da Seção 8
Apesar da aparência nada heroica e da falta de super-habilidades na maioria esmagadora dos membros, a Seção 8 ainda desempenhou um papel fundamental em várias das histórias de Hitman, como quando se juntaram ao protagonista e até á Mulher-Gato, em uma guerra contra a máfia.
Mas no final da série de Hitman, a Seção 8 encontraria seu fim. Quando demônios extradimensionais invadem a Terra, os membros da equipe são alguns dos primeiros a morrer, das formas mais bizarras possíveis. Como o Tremedeira, que pega uma granada e corre para um posto de gasolina, explodindo tudo.
Curiosamente, Sixpack não é afetado pelas chamas, ficando protegido por uma espécie de escudo de energia. Os demônios ficam surpresos e oferecem uma barganha a Sixpack: se ele vier com eles para sua dimensão, onde deverá lutar por sua alma, eles vão deixar a Terra em paz. Sixpack aceita e entra no portal, salvando assim o mundo. Aliás, não é a toa que ele ganha uma estátua com os dizeres “Sixpack: Super-herói e Salvador do Mundo.”
Mas o mais interessante mesmo, é que Sidney Speck aparece nos últimos quadros, em Nova York, em uma reunião dos alcóolicos anônimos. Pois é, fica fortemente implícito que Sixpack era tão poderoso que na verdade conseguiu destruir os demônios em sua própria dimensão, retornando para a Terra logo depois e colocando sua vida nos eixos.
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